《咕噜小天使》回顾:帕琳与幽灵们的童趣冒险
2019-05-08 16:08:03来源:350电竞网发布:佚名
对于Falcom,想必玩家们都非常熟悉了。Falcom旗下的《伊苏》与《英雄传说》系列,哪怕是对于游戏年龄不长的玩家们来说,应该都是非常耳熟的。
近日,Falcom旗下的最新作《英雄传说:闪之轨迹4》也已于9月27日在PS4平台上发售了,相信许多的系列粉丝玩家也已经迫不及待入手这款游戏了。
《英雄传说:闪之轨迹》不仅仅有着引人入胜的剧情,以及优秀的配音,相比于其他《英雄传说》系列作,这还是系列中第一部使用全3D画面演出的系列。
说到Falcom的第一款3D化游戏,最早可以追溯到《恐龙转生(Dinosaur Resurrection)》,这款游戏是2002年发售的一款第一人称迷宫RPG游戏。虽然说是3D化游戏,但游戏中仅仅是展现了较为简陋的3D场景,所有人物与敌人依然是以2D图像的形式表现。
这种3D场景、2D人物的画面表现形式,还在此后的《伊苏6:纳比斯汀的方舟》和《英雄传说:空之轨迹》中得到了运用,这两作也是系列中非常经典的游戏。
而Falcom真正意义上的第一款全3D化游戏,那么就不得不说一款较为冷门的游戏作品——《咕噜小天使》了。
《咕噜小天使》是Falcom在2004年趁着圣诞节日,推出的一款PC平台的3D ARPG游戏。与Falcom此前众多游戏题材不同的是,本作的主角设定是一位仅仅12岁的小女孩,并且整个游戏的画面也使用了卡通渲染,整体游戏氛围非常轻松且充满童趣。
2005年北京娱乐通公司引进代理并汉化了《咕噜小天使》,游戏中的汉化文本使用了可爱风格的华康少女字体,这款字体还沿用在了此后代理的《双星物语2》之中。
关于这款游戏,还有一个比较有趣的传闻,那就是本作是《双星物语2》的试水之作。虽说这个传闻的可信度并不高,但《咕噜小天使》确实是Falcom用来开辟3D化道路的一款用心之作,这款游戏也为此后Falcom其他的全3D游戏打下了基础。
除了全3D的画面之外,本作还有着Falcom所有游戏系列中首次全剧情配音的亮点。新接触这款游戏的玩家,肯定会对游戏中日语配音女主角的语气感到较为奇怪,因为很明显能听到棒读的成分。
当时为《咕噜小天使》女主角帕琳进行配音的配音演员为大河内雅子,帕琳也是她的首个配音角色,所以经验不足的她在配音时避免不了棒读。但也正因为棒读与女主角帕琳天真的性格非常符合,所以让这个角色在游戏中变得更加萌,更加的吸引玩家了。
大河内雅子在此后还参与了《英雄传说:空之轨迹》系列的配音,饰演贪吃冰激凌的女游击士“亚妮拉丝•艾尔菲德”,这也是一名十分受系列玩家粉丝们欢迎的游戏角色。
《咕噜小天使》的剧情发生在一个没有小孩子的城镇——迪斯镇里。女主角帕琳因为父母外出考古,于是被安置到了迪斯镇的爷爷家居住。在镇子上,帕琳遇见了一名被狗吓到的小女孩,在救下她之后才发现原来小女孩是一个幽灵,并且帕琳得知了因为只有小孩子才能看得到幽灵,所以一直以来镇子上的人们都没发现过他们。
之后,小女孩幽灵带着帕琳来到了幽灵们的家园,与幽灵们成为了朋友。在幽灵们的请求下,帕琳答应了他们去营救被抓走的另一个幽灵,还凭着自己的力量拔出了幽灵们的石中神器——“钻头”,之后踏上了一段冒险之旅。
整段游戏的剧情并没有可歌可泣的史诗故事,也没有阴谋重重的黑暗剧情。唯一有的就是一段小女孩冒险的童趣故事,甚至在打败BOSS之后,还可以与这些性格各异的BOSS们成为朋友。这也是这款游戏相比其他游戏与众不同的地方。
玩家们在冒险过程中,所使用的武器只有一把钻头。虽说如此,但是游戏中的钻头十分强力,除了用于击败敌人,还可以通过钻头的蓄力攻击来钻破石头开辟道路。
游戏中挥舞钻头的战斗系统十分爽快,打击感也十分优秀。不仅如此,游戏中还有节奏系统,玩家可以根据游戏中BGM的节拍按下攻击键,当按中节拍时就会产生一次暴击。这种类似于音游的系统,凭借着Falcom精心编曲的游戏音乐,在实际游戏中玩起来特别有节奏感。
本作中另一个主要的战斗系统是空中连击系统,帕琳可以在空中突刺一个敌人,并且在命中之后还能继续跳跃然后突刺。这个系统不仅仅是提供了一种连击的方式,在特定的时候还可以通过空中连击到达平时跳不上去的地方。
除了连击之外,帕琳的钻头还有着破坏任何场景物体的效果。游戏中有时候会出现许多的机关,这些机关需要帕琳使用闪避的无敌帧躲过去,然而玩家还可以使用另外一种方法,那就是用钻头直接破坏机关。利用钻头的破坏力,有时候能使通关轻松很多。
钻头的威力不止是这些,帕琳通过在迷宫中获得的硬币,还能够在城镇中买到许多用于强化钻头的部件,使用这些部件还能使帕琳学会新的招式,众多的招式可以让帕琳在战斗的时候做出更多的连击。
但是游戏在设计这些招式操作的时候稍微有些问题,导致了PC版使用键盘操作的时候按键十分复杂并且别扭,所以笔者一般在玩这款游戏的时候,都会选择使用手柄操作。
帕琳的装备除了钻头,就只有头饰和服装了。服装在游戏中总共有18套,每一件穿上之后都十分的可爱,但是服装并不能给帕琳带来防御的加成或者是其他属性的提升,仅仅是作为游戏中的一种装饰品。
游戏中最重要的装备还是头饰,头饰和服饰可以组成套装,非常好看,但是头饰的主要作用还是在于辅助通关。在游戏一开始的时候帕琳就可以获得潜水镜的头饰,潜水镜能够让帕琳获得水属性的抗性。在此后的游戏过程中,玩家还可以获得很多的头饰,都有着各种不同的效果。
每一套服装与头饰都是在游戏中很值得玩家去收集的物品,并且要全收集这些还算不上简单,玩家需要通过一定的挑战才能获得。不过在全收集之后,让帕琳穿上各种套装,然后使用截图键拍下帕琳各种可爱的造型,也是这款游戏的乐趣所在。
游戏中的难度并不算高,对于游戏苦手的玩家来说可以在一开始就选择简单难度。游戏中的各个关卡设计得各有特色,如果仅仅是想要通关的话,那么这款游戏并不会让玩家卡关。
但如果是想要获得最高评价通关的话,那可能就需要玩家有一定操作水准了。游戏中有着最高S+的关卡评价,要想得到这个评价则需要玩家在关卡中达成五个条件:不能死亡、破坏所有罐子、打开所有宝箱、击败所有怪物并且在指定时间内通关。
这五个条件单独看起来并不难,但想要同时达成是十分令人头疼的。官方给的指定时间并不长,而且游戏中有些敌人与宝箱、罐子还会藏在非常深的地方,所以还要求玩家有着背板的能力,并在反复的尝试中达成最高评价。
不仅是普通关卡,游戏中的小游戏关卡也十分有挑战性,当然这种挑战关卡也并不是强制玩家去挑战的。
在挑战关卡中,有个关卡就是需要玩家在方形的场地中躲过80个激光。听上去很简单,在一开始的时候激光移动速度也比较慢,很好躲避。但在玩家躲过40个激光之后,挑战难度会剧增,不仅仅是各个方位会出现速度不一的激光,还会出现竖起来的激光。
这个挑战需要玩家去预判安全位置,而且还有一点点的运气成分在里面。笔者当年游玩的时候,花了整整一下午的时间才完成80个激光挑战,挑战里魔性十足的动物鬼畜BGM给了笔者很深的印象。
游戏中还有一些比较人性化的细节,比如玩家在大地图上四处走动的时候,会有幽灵在玩家还不能去的地方拦住玩家,提示这条路是错的。这很好的避免了新手玩家迷路的问题,而且还比直接放个空气墙要自然很多。
还有一个细节是比较童趣的,那就是游戏中的硬币。这些硬币的造型基本都是日元的硬币,形状和颜色都是一模一样的,每次打破一个罐子,蹦出一堆像零用钱一样的硬币,那种叮叮当当的声音是十分带感的。在之后的《双星物语2》中,沿用了这种日元硬币的货币造型。
玩家在游戏中还能来到一个隐藏地点——“碧曼陀公园”,在这个公园中有着滑滑梯、秋千等小孩子非常喜欢的娱乐设施。
这些设施都是可以让帕琳坐上去玩的,并且动作还特别可爱,但是游玩这些只有一个皇冠头饰的奖励。虽说如此,在关卡中玩累了之后,跑到这个公园里享受一下闲暇时光还是十分惬意的。
《咕噜小天使》就是这样一款男女老少咸宜的游戏,低难度下玩家可以享受充满童趣的游戏过程,高难度下玩家可以享受紧张刺激的挑战。
Falcom在这款游戏的设计上花了很大的心思,即使在时隔十多年之后再次拿起这款游戏重新体验,也并不会有其他老游戏那样别扭的感觉。
虽说《咕噜小天使》现在是一款饱受好评的游戏,但在当时的PC平台上算是比较冷门的游戏。一直到2006年Falcom推出了本作的PSP版,凭借其掌机的便携性与摇杆的优化操作,才让游戏正式被众多玩家们所接触。
到了2015年,Falcom与发行商Mastiff将《咕噜小天使》推上了Steam平台。Steam版的游戏内容和原PC版的内容并没有区别,乐趣依然不减。但是游戏的全剧情配音改成了英文配音,虽然在英文配音下帕琳的语气变得更加生动,但是笔者还是认为没有日文原版配音那样有呆萌感了。
在2016年,Falcom还对《咕噜小天使》进行了重制,并将其登录了3DS平台。在3DS平台上的《咕噜小天使3D》不仅仅是对于原版操作进行了优化,而且还加入了3DS平特的裸眼3D功能,使帕琳能以更立体的方式呈现在玩家面前。
如果是没有玩过《咕噜小天使》的玩家,那么笔者在此强烈推荐来试试这款轻松而又有趣的游戏。本作虽然是Falcom在低成本的情况下开发的,但是其内容丰富程度,一定会满足所有的玩家。
遗憾的是,2015年和2016年推出的Steam与3DS版《咕噜小天使》都没有官方中文。不过Steam版有着玩家自制的汉化补丁,这也算是给了新玩家一个接触《咕噜小天使》正版的机会。
当然笔者更希望Falcom能够重新拾起《咕噜小天使》系列并推出续作,不过这是实现几率非常渺茫的愿望了。
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