Garena传说对决是由天美工作室联手台湾运营商 Garena打造的MOBA竞技对战游戏,称得上是海外版的王者荣耀,不过绝色造型大不一样,拥有DC内的蝙蝠侠等酷炫角色,喜欢的朋友赶紧来下载体验吧.
使用虫虫之前你必须要先了解的几件事情:
1.普攻配合走位
我发现很多在传说对决的玩家们在打进战类型的角色时并不熟悉“走砍”这个小技巧,所谓走砍是指当你普攻平A下去并且看到伤害数字跳出的同时,配合上适当的走位,可以有效的利用你普攻与普攻之间的时间空档,除了稳固你的输出频率外更可以缩短你跟敌方之间的距离,因为当你普攻的同时,你的角色是不会移动的,当你停下普攻的同时虽然伤害有跳出来,但是敌方可以移动的,配合走位更可以拉近你跟对方间的距离,方便製造下次伤害。
2.虫虫非常的需要蓝胖子
虫虫是个打野脚色,主要伤害来源都是三招+被动,通常一套下来敌方大概也只剩半条不到的血量,所以你家的蓝胖子是你主要的燃料,没有燃料的虫虫基本上连隻蟑螂都有权利瞧不起它,所以,稳固你家的蓝胖子,记好重生时间(改版后重生时间为90秒),只要蓝胖子一出就是你优先击杀的目标!
3.打野效益与线上支援的取捨
我打过很多场很多场的游戏中,其中有很大一部分的败场都是前期大顺风,但最后却是以失败而告终,原因不外乎是前期大顺风的局势让队友全部都杀红了眼睛,整天逼团、打团,放任兵线不管,这是非常危险的事情,这边就要告诉大家,虽然打野的经济是非常优渥的,但适时的去清理兵线与推塔可以製造出更大的控制地图效益,製造更安全更有利的吃两龙(凯萨)空档,我们虽然是打野开局,但虫虫是可以兼具这两者的,因为强大的机动性可以做到分推,并且在团战开打时迅速支援战场!这一点一定要记住,效益是你未曾想像过的美好啊!
好啦,接下来就是杀人时输出的方法
介绍一下虫虫的技能特性
恐怖虫灾:给敌方上印记后造成伤害时触发印记造成敌方最大生命10%的魔法伤害,并且减少此技能3秒的冷却时间与回复少量魔力。
邪恶触角:向指定方向衝刺(未指定方向则会对可攻击目标或脚色面对之方向衝刺),造成伤害后回复少量生命。
暴怒飞蝗:启动后大额增加移动速度,再次启动时会攻击指定区域并缓速敌方。
被动:当技能命中敌人时,强化下一次普通攻击造成 1.4 倍物理伤害。
这边说一下我的Gank方式,有大决时,利用大决提供的高机动性迅速切入战场,瞄准敌方后排,跳下去之后
恐怖虫灾->普攻走位-> 恐怖虫灾->邪恶触角->普攻
这样的输出打在薄皮身上基本上都是一套秒,技能伤害外的两次普攻都触发了两次被动所给的1.4倍物理增伤,这套一但打下去,不死也会被叫去庙裡收惊!
记得开练习场多练习,放招之后配合走位把平A的伤害打出来喔
野区起手基本攻略
250打野装起手衝蓝胖子,刷掉上方野区后直接打红(因为那时候制裁的30秒冷却也快好了),之后绕下去打盗贼你就已经快四等了,口袋裡也快有500可以出野人战斧,如果下方敌人压前可以配合下方队友打一波,配合上面提到的技能施放方式再有效的搭配寒冰制裁有很大的机率可以拿到首杀。有杀到有赚,没杀到的话压回敌方可拿古龙或金钱龟(看当时的地图配置如何),就是看当下情况决定打野还是打团,前期基本上大家都在赖线吃兵,等到魔龙出后两方都会开始聚集在魔龙区附近徘徊等待吃龙时机或团战,这时候可以多多注意小地图看看对方打野的动向如何,决定你接下来应付的策略,等到游戏偏中后期时如果发现队伍处于逆风情势,切记多多提醒对友清理兵线,然后自己要迅速且安全的把自家野区清理乾淨,如果被敌人包围追击时,配合寒冰制裁的缓速、邪恶触角的位移在搭配大招的高机动可以让你逃出生天。
装备奥义选择
其实这两种都是很看个人搭配的,尤其是这游戏奥义又TM的贵,所以在一般竞技多多尝试,不要害怕失败,从经验中学习你会学到比攻略文更多,我第一次买甲虫来完的那个晚上,15场输了11场,但一次又一次的研究之后让我进步神速,反而打到现在100场内有64场MVP。
我自己搭配的奥义是
红色三等奥义:神剑*9+暴怒*1(1.6%机率拼人品)
紫色三等奥义:精灵*5+刺杀*5(攻速跑速两相宜)
绿色三等奥义;龙爪*5+纯洁*5
我对于装备的想法是
顺风局第六件装是空格主要是因为看当下战情的考量,如果单纯想虐可以出王者啦,如果对面法伤高德鲁伊也是不错的选择,物伤高偏打团居多(或者大家都打你)就优先出圣骑战盾啦,对你造成伤害的人都会被缓攻速与跑速欸。逆风局主要就炎魔战斧+游荡者之靴+全能武器,剩下三件依序补当下战情考量,不然也可以照著我推荐的装备去试试看育。
装备中最有争议的应该是炎魔战斧与全能武器,很多人都会觉得生炎魔战斧根本拖装,但叠层后给你的生命加值可以达到800+1050!并且对周遭敌方造成60+75点的魔法伤害,在一个有充足伤害的虫虫身上,能多活一秒,你的伤害都是非常可观的!而全能武器的三小件装都提供虫虫非常合适的能力,有+生命、攻击、物穿、吸血,合上大装之后更附加巨额的伤害,所以我会以全能武器为优先考量,顺带一提游荡者之靴,这是游戏中唯一提供“韧性”的装备啊(韧性可减少脚色被控制技能影响的时间),又有战斗外额外跑速加成,这麽好的鞋我能不穿吗?
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