哈斯卡基本资料(哈斯卡 Huskar天赋技能出装攻略技巧玩法推荐)
2020-12-03 10:49:02来源:350电竞网发布:洛
哈斯卡 21 290 18 + 1.5 1 |
哈斯卡 Huskar背景故事 从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。 天赋树 沸血之矛为纯粹伤害25+175 攻击距离 +325 牺牲施法距离20+20 力量 20% 吸血15+6 沸血之矛每秒伤害 +15 攻击力10+225 生命 |
哈斯卡 Huskar技能介绍 心炎 魔法消耗:75/100/125/150 冷却时间:14/13/12/11 技能:无目标 伤害类型:Magical 伤害:100/170/240/310 作用范围:500 持续时间:1.75/2.5/3.25/4 击退至固定距离:400 沸血之矛 哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续%abilityduration%秒。沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。哈斯卡不能使用此技能自杀。 魔法消耗:0/0/0/0 冷却时间:0.0/0.0/0.0/0.0 技能:单位目标, 自动施放 伤害类型:Magical 生命损失:4% 烧灼伤害:5/10/15/20 狂战士之血 加成效果为线性增加,满血时没有加成,10%生命时达到最大加成。 魔法消耗:0 冷却时间:0 技能:被动 最大攻击速度:130/190/250/310 最大力量恢复:25%/45%/65%/85% 最大加成时生命值:10% 牺牲 如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。减速效果无视技能免疫。牺牲无法被躲避。 魔法消耗:0/0/0 冷却时间:12 技能:单位目标 伤害类型:Magical 伤害:32%/38%/44% 生命损耗:32%/38%/44% 移动速度减缓:-60% 减速持续时间:3/4/5 嘲讽持续时间:2.5 |
哈斯卡 Huskar装备推荐 初始出装 治疗药膏 110 使用:药膏向目标提供40点/秒生命恢复,持续10秒。 即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。 树之祭祀 90 使用:吞食吃掉一棵树,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。 战场上的救命稻草。 力量手套 145 +力量:3 带来野兽般力量的钉饰皮革手套。 铁树枝干 50 主动:种树 对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。 +所有属性:1 0.0 一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。 核心装备 动力鞋 1400 主动:属性切换将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。 动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。 +移动速度:45 +所选属性:10 +攻击:25 一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。 魔杖 450 主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。 1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。 部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。 +所有属性:3 13.0 一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。 莫尔迪基安的臂章 2475 激活:邪恶之力激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量和4点护甲,但每秒失去54点生命值。 力量值的变化会影响血量上限和当前生命值,但是不会致死。 力量的增加将在0.6秒内完成。 +攻击:15 +攻击:25 +护甲:5 +生命回复:5 0.0 能让你成为野兽的武器,持有者牺牲自己的生命能量来获得巨大力量。 支配头盔 2350 主动:支配控制一个普通、非远古单位,其移动速度变为425。被支配单位的最大生命值将不会少于1500点。另外还将使该单位+25点基础攻击力,+12点/秒生命恢复和+4点/秒魔法恢复。 只能存在一个被支配的单位。如果支配了新的单位,原来的单位将会死亡。 出售支配头盔会导致支配的单位死亡。 +所有属性:6 +护甲:6 +生命回复:6 45.0 死去的死灵法师留下的可怕头盔。 回城卷轴 90 使用:传送经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。 如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应地有所延长。 传送可以被缠绕类技能阻止或取消。 75 80.0 英雄真正需要的东西。 后期神装 黑皇杖 4050 主动:天神下凡获得技能免疫状态。持续时间每使用一次都会降低。 再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。 使用黑皇杖将使部分有益状态消失。 +力量:10 +攻击:24 70 渗透了巨人之力的强大法杖。 撒旦之邪力 5800 主动:不洁狂热吸血效果提升至200%,持续5.0秒。\n被动:吸血攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。 +力量:25 +攻击:25 +状态抗性:30% 35.0 无穷的力量,需要你付出灵魂作为代价。 恐鳌之心 5400 被动:恢复增强所有被动生命恢复效果提升50%。 +力量:40 +生命:400 +最大生命恢复:1% 7.0 保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。 强袭胸甲 5075 被动:强袭光环附近友军单位和建筑提升30攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。 +攻击:30 +护甲:10 在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。 阿哈利姆神杖 4200 被动:技能升级提升所有英雄的终极技能或基础技能效果。 +所有属性:10 +生命:175 +魔法:175 这把权杖属于拥有半神之力的法师。 影刃 3000 主动:暗影步进入隐身状态,持续14.0秒。直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。 拥有%windwalk_fade_time%秒的进入隐身时间。 如果隐身结束时没有攻击,额外伤害效果将会消失。 +攻击:25 +攻击:35 75 28.0 一位国王死后留下的宝剑,拿着它你可以隐身移动并从阴影中发动突袭。 天堂之戟 3450 主动:缴械阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。 +闪避:20% +力量:20 +状态抗性:20% +自身生命恢复和吸血增强:30% 100 18 这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。 梅肯斯姆 1975 主动:回复为1200范围内友方单位回复275点生命值。\n被动:梅肯斯姆光环提升1200范围内友方单位2.0点/秒生命恢复和3.0点护甲。 回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。 多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。 +护甲:4 225 65.0 各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。 白银之锋 6100 主动:暗影步进入隐身直到14.0秒持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升25%,而且可以穿越单位。 暗影步无法闪避。 暗影步并不能无视技能免疫。 +攻击:40 +攻击:45 +力量:12 +智力:10 +魔法恢复:1.5 75 22.0 曾经是手刃不义之君的利器,但是后来王国也因此陷入了内乱。 |
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