破碎地牢原名为Shattered Pixel Dungeon,破碎地牢手游是一款采用像素风打造而成的解谜类游戏,破碎地牢手游带来了多种英雄职业可供玩家自由选择,每一位英雄人物都拥有独特的技能,游戏是以地形复杂的地下城为背景而展开,其中危机重重,充满挑战性。
破碎地牢是一款RougeLike类型的像素地牢游戏,这款游戏中玩家可以选择四种不同类型的角色,游戏本体是根据像素地牢源代码开发。游戏拥有四个可选人物,随机生成的关卡和敌人,超过150种可供收集并使用的道具。游戏浅显易上手,却有着深层次的乐趣,想通关游戏则需要高明的策略。
首先说一些个人认为通关比较重要的东西。
前5层里鉴定卷轴和药水是非常重要可以说是前期最重要的工作。先说药水,如果某一层中有路障(木头),那么同层一定有火瓶。同理,陷阱房(一地陷阱里面摆个箱子)有浮空瓶,食人鱼房有隐身瓶,苍蝇掉落的一定是血瓶(身上有财富戒指的时候可能例外)。前期需要鉴定到并且容易拿到的基本上也就力量和以上瓶。那么如果包里好几瓶药,必须要鉴定了但是没有上述条件怎么办呢,最好在一个有水,靠门,周围没有怪的地方喝药,避免火毒麻痹的危险。
再说卷轴。前期重要的卷轴是升级鉴定驱邪,其中升级和力量药水一样,前两层必定有,但是是不是拿到一个升级就一定用呢?肯定不是。法师开局鉴定升级,并且法杖储存升级,可以直接使用。战士纹章储存升级但是开局没鉴定升级怎么赌呢?推荐在一个安全的楼层口,血量健康并且包里有未鉴定的装备的时候使用。这样开出升级驱散鉴定都不会浪费,其他的浪费了总比自残要好。
游戏的中后期,如果已经鉴定出净化毒麻药水和地图卷轴,那么并不一定要全鉴定药水或者卷轴(除非拿成就)。或者从身上最少,并且一般只有一瓶的鉴定,那个可能是经验药,至于卷轴,我个人觉得随便用卷轴的副作用远远大于收益。
装备的选择。
首先说防具,这个基本通用。这个游戏由于升级卷轴的数量基本上是一定的,所以肯定是要精打细算的,而护甲是最可以省卷轴的地方。前期有个+1皮和地根种足以过1-5,运气好找到+2皮甲的话6-10层都够穿。但是除非你是白板皮甲,那么就不需要换锁甲,因为防御力完全没有什么区别,反而浪费强化。中期捡到的磷甲和板甲可以提前升级,一般+4磷或者+3板完全足够应对所有物理攻击的怪物(食人鱼除外)。护甲还有一点注意的是,画笔雕刻固然好,但是并不是完全好事。比如磐石,电势,缠绕,反斥,暗影,敏捷,这几个雕刻就或多或少有反作用。所以要么你舍得花升级卷轴洗或者有额外画笔洗,要么有别的可用装备,否则赌博需谨慎。
再说神器。得到神器有驱邪卷轴的时候是可以直接装备的,诅咒的大不了驱散了就行了。所有神器里面,书是赌博性质的,运气不好各种灵能爆破和狂怒,运气好各种鉴定分身地图充能(并不可能有升级和附魔),全看一个血统,所以喂不喂卷轴随开心。号角被削弱以后不是超级神器,但是也完全不弱,值得注意的是喂的食物不同,增加的充能也不同,喂生肉是最划算的。圣杯+4之前随便吸,之后请配合地根种之类的东西,等级越高需要吸的就越多(你甚至可以把满级的书或者斗篷这种东西丢到转换井里赌换出圣杯)。草鞋是万恶之源其二,哪怕没有***杖也是s级神器。先见护符也是很不错的东西。沙漏用的好也是非常厉害的存在。时空杖和锁链都可以用来杀鱼(杀鱼是游戏第一乐趣)。时空杖还可以用来瞬移回商店清包,锁链用来走位和杀远程都是把棒棒的。盗贼袖章是捡、卖钱充能,偷东西升级。其他的。。。有没有就那回事了。
再说戒指。我记得0.6.1之前版本,地图里是没有0等级的戒指的,而且诅咒戒指被驱散之后会自动变成正等级。不过现在好像更多的是0等级的戒指,不知道有没有用。戒指里面,根骨和财富和极速适用于任何职业。武力适用于你没有趁手的语气,韧性对于狂战很友好。元素对于整天踩陷阱的非洲人很友好。其他的看具体情况而定。
-高复玩性:随机生成的楼层,敌人,和道具。每局都有崭新体验!
- 4种英雄职业:战士,法师,盗贼,猎手。每个英雄都有独特玩法。
- 8种专精:成功过关斩将的英雄可以精进他们的技巧,变得更加强大。
- 超过150种道具:包括各种强力法杖,戒指,武器,和护甲。
- 50余种敌人,30种陷阱,5个关卡首领 将会来考验你的技术。
- 独特的神器,其力量随着使用而成长。
- 周期性更新,大约每隔一月便会带来全新内容。
2019/1/19,版本v0.7.1c
新增多种游戏道具
丰富了地图线路
丰富了游戏关卡
破碎地牢手游设计有很多个关卡,需要你来一一破解,而且还有独特的武器装备供玩家任意使用,游戏非常考验玩家的益智力和解谜能力,你需要经历重重考验才能逃出地牢。