王者荣耀体验服更新:白起元歌改动 弱化即将降温!
2020-02-27 09:46:27来源:350电竞网发布:admin
王者荣耀体验服在2月25号进行了一次改动,调整了4名英雄和一个召唤师技能,包括大家所熟悉的元歌,新版刘备和新版白起都在改动的队列当中。下面我们可以看下具体内容。
王者荣耀体验服更新
①白起
被动:能量满时的最大治疗效果:100%→80%
【看法】不得不说,经历了半重做之后,白起的强度真的变高了许多,感觉就像是猪八戒刚刚“出道”的那会,既肉又有输出。
带个弱化,后期硬顶四人输出都不是大问题,团战搅局能力起码比旧版要强上半个档次,在体验服里经常都会被首抢,也有着较高的优先级。而此次体验服的更新,将降低白起20%的满能治疗效果,相当于变相的降低了他的坦度,让敌人在逆风局里不至于完全处理不了新版白起,不过,降温幅度并不算大,我认为新版白起还是能拥有T1的强度。
②弈星
一/二技能:棋子新增效果:棋子额外增加外圈(1500)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效
【看法】弈星现在的问题主要体现在三点上:
一就是没有较好的清线手段,导致他在中线权上经常吃亏,如果队友不在中路围绕着弈星来打的话,他很难100%发挥出自己的战略意义。
二就是限制效果不稳定,虽然大招可以直接困住人,但毕竟是延迟施法,想达到完美的控制效果,肯定需要队友的配合,不然对面射手开个逐日之弓,就能很安稳的输出了,根本限制不了。
三就是爆发并不算高,弈星作为一名“大招流”的法师,即便放出完美大招,困住了三名以上的敌人,但如果队友的输出不给力,无法及时补上输出,他一样会很无奈,很难决定胜负。
其实,弈星在S16赛季之前,也小火过一段时间,但随着S17赛季射手版本的到来,弈星游走能力差,前中期无法很好的限制射手的问题就真的被放大很多,导致经常都会被对面硬抢节奏,异常的憋屈。
而此次体验服的更新,将会重点解决弈星的清线问题,让他能更好的取得线权,从而提升自己的游走能力,可以频繁的去边路压制射手抢节奏,有效的发挥出配合型法师的战略意义。算是一次中幅度的加强,虽然是改动到点上了,但应该也很难让弈星彻底“逆袭”,除非是回归的战士肉搏的版本。
③元歌
傀儡4技能:位移距离6000→4500惩击将无法攻击元歌的傀儡寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果
【看法】普通惩击将无法限制元歌的傀儡,同时,寒冰惩击对傀儡的伤害再次修改为英雄类型,这会较大幅度的提升元歌的前中期压制力和对线能力,让一些“惩击流“的边路和辅助,无法有效的对元歌进行限制。
不过,与此同时,四技能的傀儡突进距离也降低了1500,让元歌的后期切入成本提升了不少,也给足了脆皮反应的时间,对元歌的傀儡进行有效的反制。
整体看下来,虽然像是一次平调改动,但我个人觉得还是会对元歌的强度有所降温,毕竟突进距离是一个很“敏感”的机制,像曹操,达摩和老夫子之前跌落神坛,就是因为突进距离有小幅度的降低。
特别是在荣耀和巅峰赛1800分以下的分段,元歌的优先级肯定会有较大幅度的下降,当然,如果玩家能重新适应新的操作习惯,对四技能的突进距离有新的肌肉记忆的话,那元歌在高分段中,应该还会有着不错的强度。
④刘备
被动技能:双抗:6~10点→物理穿透:3~15点(在4/7/10/13级成长3点)被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹→每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害一技能:技能伤害:120(+0.4Ad)→140(+8/Lv)(+0.2Ad)修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug修复一技能在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug修复一技能伤害异常的bug
【看法】新版刘备的降温是意料之中的事情,毕竟我昨天也说了,他的被动物穿实在是有点霸道,让两大野王裴擒虎和云中君都不敢和他硬碰硬。也正因如此,体验服才会降低新版刘备的物穿数值,让他的前中期压制力显得没有那么恐怖,除此之外,此次体验服的更新,将再次降低刘备一技能的AD加成,让他的贴脸伤害和刷野效率有所降温。
不过,与此同时,刘备的普攻伤害也有了全新的判定方式,从50%AD+35%额外子弹变成了40%子弹数量,这也算是对一技能AD降低的补偿。(体验服刘备的普攻贴脸伤害会比正式服要高一些)
整体看下来,都是能接受的调整,新版刘备就以这样“姿态”走出体验服的话,至少还是会有T1中游的强度。
⑤弱化(召唤师技能)
减少伤害输出比例:35%→30%生效范围:4500→4200
【看法】弱化终于要降温了,说句实话,我对弱化真的是又爱又恨。爱主要是因为它给了很多辅助和坦克全新的“生命力”,让他们彻底被“打捞”成功,而恨主要是因为玩刺客和战士的时候,体验真的很差,后期即便找到最佳的进场时机和切入方位,都常常因为弱化的限制,而导致无法完全击杀,十分尴尬。
而此次体验服的更新,将下调弱化的5%减伤比例和300生效范围,会更考验携带者对弱化开启时间的把握,不再想以前那样,看到人直接开就行了,明显还需要紧紧的盯着战场的局势变化。
算是一次中幅度的降温,会适当的缓解战士和刺客难以切后的问题,但并不致命,“弱化流”还是会很吃香。
总结
以上就是本次体验服的更新内容了,大部分改动都是微调,并不会对环境带来太大的变化。
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