LOLS9符文法师瑞兹重做归来 新版技能全面解析
2019-06-04 16:54:11来源:350电竞网发布:admin
在这篇文章发布之前,想必有不少玩家都已经略微留意过甚至清楚知晓瑞兹再一次重做的消息了。而伴随着9.12版本正式落实测试服,这一消息也在刹那间从概念转变为具体,成为人们看得见,接触得到的存在。那事不宜迟,接下来我们就跟随文章一起来清楚地了解一下lolS9赛季新版符文法师-瑞兹的改动内容以及详细解析吧。
测试服瑞兹技改解析
被动技能:奥术专精
瑞兹每次施放基础技能时会减少基础技能的冷却时间1秒
瑞兹的护盾和技能伤害会提高相当于最大法力值的1%
解析:瑞兹的被动技能回调,与远古时代的版本有着许多相似之处。该做法的好处是能显著提高瑞兹的输出效率和生存能力,使瑞兹得以在作战中发挥得更加出色。
Q技能:超负荷
技能等级由6降低至5
[移除]被动
主动:
蓝耗由40提高到60
冷却时间由6秒提高到10秒
基础伤害由60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200
AP加成由0.45降低至0.4
目标被施加涌动效果时,额外伤害由40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)调整为10/20/30/40/50%(基于超负荷的等级)
[移除]拥有2层符文充能时,会获得护盾
解析:或许是由于被动技能表现得过于强势的缘故,瑞兹的Q技能明显遭到了大幅削弱(冷却时间延长、AP加成降低、蓝耗提高、移除可重置Q技能冷却时间的被动效果以及移除可在释放两次Q技能后获得护盾效果的主动效果)。虽然为了弥补对Q技能基础伤害的削弱,设计师提高了Q技能的法强加成,但是这一点小小的补偿根本无济于事,完全无法促使Q技能再现昔日的荣光。
W技能:符文禁锢
蓝耗由50/60/70/80/90调整为全等级80
冷却时间由13/12/11/10/9秒提高到全等级16秒
基础伤害由80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100
AP加成由0.6降低至0.4
[移除]禁锢目标0.75秒
[新增]减速目标50%,持续1.5秒
[移除]目标被施加涌动效果时,禁锢时间翻倍
[新增]目标被施加涌动效果时,控制效果由减速变为禁锢
[新增]目标为英雄时,获得60/80/100/120/140(+0.4AP)的护盾
[新增]目标为小兵时,回复160法力值
解析:首先,瑞兹W技能的蓝耗由随等级上升变为全等级固定,虽然在技能满级之后该技能所需蓝耗比原先略微降低了一些,但是在技能满级之前该技能都对现在的瑞兹十分不利;其二,受到被动技能的影响,瑞兹W技能的冷却时间巨幅延长了不少,基础伤害和AP加成也随之降低了,若瑞兹没有拥有一定的等级以及装备,完全无法发挥出原有的实力;其三,在目标尚未被施加涌动效果的前提下,W技能只能造成减速效果,这直接导致瑞兹的连控性降低了不少;其四,在对英雄释放W技能时,瑞兹可以获得护盾效果;在对小兵释放W技能时,瑞兹则可以回复大量蓝量。这对瑞兹的消耗换血过程和线上蓝量续航十分有利。总而言之,对瑞兹W技能的改动更多的是削弱而不是加强,更多的是委曲求全而不是雪中送炭,其整体强度要比旧版差得太多了。
E技能:法术涌动
蓝耗由60/70/80/90/100调整为全等级80
冷却时间由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到全等级4秒
基础伤害由70/90/110/130/150提高到80/100/120/140/160
AP加成由0.35提高到0.4
[调整]现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播
散播范围由350调整为400(大型单位之间)或者250(其它情况)
[移除]散播到附近敌人时会造成伤害
解析:虽然瑞兹E技能的全等级冷却时间有所延长、低等级蓝耗值也变得提高,但是它的输出伤害比以前更加夸张,而且现在无论是否顺利击杀目标,技能效果都可以传播出去。
R技能:曲境折跃
技能等级由2提高到3
[新增]被动:
奥术专精的加成效果提高到2.5/3/3.5%
主动:
冷却时间由全等级180秒调整为210/180/150秒
[调整]如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法
最小范围由735提高到1000
最大范围由1750/3000提高到全等级3000
[新增]只有当周围有友方单位时,才能施放该技能
解析:虽然瑞兹R技能新增能随着等级的提升而强化被动技能的技能效果、冷却时间缩短、施法范围也提高,但是现在如果周围没有友方单位的话,瑞兹就没有办法释放大招了,所以总的来说是削弱了瑞兹的单兵作战能力,加强了瑞兹的团队作战能力。
总结
以上就是英雄联盟S9赛季新版符文法师-瑞兹的重做内容以及技能解析了。设计师在这次关于瑞兹的重做工作中,无论是英雄平衡性还是英雄侧重点都处理得十分恰当。从他们的用心程度可以预见,瑞兹在不久的将来一定能以更加强势的姿态回归召唤师峡谷。