英雄联盟10.6版本更新公告:克隆模式登场 孙悟空重做
2020-03-24 10:17:17来源:350电竞网发布:admin
LOL将在3月24日凌晨2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨3点全区停机维护,为更新10.6新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
此外,[克隆大作战]模式和[银河战争2020]事件相关内容已在10.6版本内。暗星(原死兆星)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为“暗星”系列。
排位赛自动补位机制
针对红蓝双方补位玩家数量不一致的情况,更新后的单双排匹配系统将减少这类对局的出现概率。
如果你的队友中有一个或两个补位玩家,而敌方玩家都玩自己的主选位置,你的游戏体验毫无疑问会变得艰难。此次改动,《英雄联盟》团队适当延长了匹配时间,以尝试为玩家们寻找双方补位玩家数量相等的对局(或者,如果可能的话,没有补位玩家)。虽然《英雄联盟》团队不能移除补位机制(因其需要以超长的等待时间为代价),但此次改动应该能够帮助玩家们获得尽量公平的游戏体验。
英雄
-R - 冰川风暴
-[冻结!]效果持续时间:2秒 → 3 秒(与[Q - 寒冰闪耀]所附加的[冻结]效果持续时间一致)
-断魄(短镰枪)
固有:这把武器造成的实际伤害将有8-25% (在1-18级时)转化为治疗效果 → 这把武器造成的实际伤害将有3-20% (在1-18级时)转化为治疗效果
-荧焰(喷火器)
固有:弹体的群体伤害对小兵的伤害值为45%(在9级时) → 弹体的群体伤害对小兵的伤害值为30%(在9级时)
-折镜(飞轮刃)
飞轮刃的普通攻击的强化伤害: 30-173%总攻击力 → 24-164%总攻击力
-W - 致残打击
额外物理伤害:50/55/60/65/70%总攻击力 → 40/45/50/55/60%总攻击力
消耗:30法力值 → 40法力值
-E - 无情铁手
消耗:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值
-W - 血性冲刺
持续衰减的移动速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
-基础属性
魔法抗性成长属性:1.25 → 0.75
-E - 审判
暴击伤害加成:50% → 33%
-R - 暗影冲击
恐惧效果持续时间:0.75-1.5秒(基于位移距离) → 0.75-2秒(基于位移距离)
-被动技能 - 暗裔魔镰
能量获取速度:在游戏10-13分钟期间,凯隐的能量获取速度将提升15%。这个加成会在持续期间不断提升。
-基础属性
成长攻击力:2.26 → 2.5
法力回复:6.972 → 7
-W - 狼灵狂热
生命值回复效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值
-R - 羊灵生息
治疗效果:200/250/300 → 250/325/400
-基础属性
移动速度:330 → 335
-E - 黑暗之盾
护盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
-基础属性
成长法力回复:0.8 → 1
-W - 符文禁锢
伤害:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
-被动技能 - 赦除
每个灵魂提供的攻击力:1 → 0.75
灵魂生成冷却时间:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11级时)秒
-R - 幻像
幻像的普通攻击伤害:75%总攻击力 → 60%总攻击力
-Q - 流星坠落
[活力焕发]提供的治疗效果:40/50/60/70/80 (+0.3法术强度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)
[活力焕发]提供的移动速度:10-20% → 15-25%
-W - 选牌
蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度
红色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度
-Q - 腐蚀电荷
减速效果持续时间:1秒 → 1.25秒
-E - 鄙弃
晕眩效果持续时间:0.75秒 → 1秒
-基础属性
攻击力:50.71 → 52
成长攻击力:2.625 → 2.7
护甲值:22.55 → 23
-Q - 黑暗祭祀
基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
被动技能现在提供的属性是基于交战中的英雄数量而非临近的英雄数量。现在,W技能提供一小段位移,且分身能够模拟普通攻击和技能了。现在,R技能可以施放两次了。
-基础属性
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值成长属性:38 → 45
基础生命回复:5 → 4
-被动技能 - 金刚不坏
护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关
[已移除]附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性
[新增]现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值
[新增]每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)
-Q - 粉碎打击
额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)
额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175
[新增]现在,施放时间随攻击速度而改变
[品质级改动]在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间
[新增]每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,[Q - 粉碎打击]的冷却时间缩短0.5秒
冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
-[更新]W- 真假猴王
[新增]添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体
隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒
[已移除]孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害
冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值
[新增]现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害
[新增]分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们
[新增]分身存在时使用[Q - 粉碎打击],分身的下一次普通攻击将被强化
[新增]分身存在时使用[E - 腾云突击],分身将获得额外攻击速度
[新增]分身存在时使用[R - 大闹天宫],分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的[R - 大闹天宫]击飞,分身将可以击飞这些英雄
-E - 腾云突击
伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害
额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒
冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
-R - 大闹天宫
[新增]现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人
击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒
旋转持续时间:4秒 → 2秒
每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)
旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%
取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后
伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加[征服者]层数)
旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)
[新增]现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转
[保持旋转]在旋转期间,来自[E - 腾云突击]的攻击速度加成的持续时间将刷新
[品质级改动]在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间
-W - 毁灭之眼
中心区域伤害提升:提升50% → 提升66.7%
-R - 奥术仪式
每发弹体伤害:200/240/280 (+0.43法术强度) → 200/250/300 (+0.45法术强度)
打野英雄
[被动技能 - 炽热之焰]
[烈焰焚身]效果对野怪造成120%伤害
堕落天使 莫甘娜
[W - 折磨之影]
现在,对野怪造成150%伤害
[Q - 奥义!暮临]
对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
[Q - 致盲毒箭]
现在,对野怪造成的致盲时间提升100%
[E - 毒性射击]
现在,对野怪造成150%伤害
[被动技能 - 牧魂人]
现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%
现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害
上路影响力跟进
死亡之舞
合成所需:[考尔菲德的战锤]+[十字镐]+[吸血鬼节杖]+625金币 → [考尔菲德的战锤]+[军团圣盾]+[吸血鬼节杖]+500金币
属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除
传送
冷却时间:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)
[新增]基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在6级和11级时分别提升10%),持续3秒
极地大乱斗平衡性改动
10.6 版本极地大乱斗英雄削弱
输出伤害+12% → 输出伤害+5%
BUG修复
现在,新版客户端的弹窗允许你点击弹窗之外来关闭弹窗了(而不需要再点击X型按钮)
在雷克塞施放[R - 虚空猛冲]扑向镜像之后,雷克塞不再获得为期3秒的控制免疫效果。
现在,对于以下技能,厄运小姐的[E - 枪林弹雨]、辛德拉的[Q - 暗黑法球]、韦鲁斯的[E - 恶灵箭雨],当玩家使用闪现之后,若立即尝试施放这些技能,且目标位置在该技能最大范围之外时,这些技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处
在玩家使用召唤师技能来触发[灵光披风]之后,当前的普通攻击动画将不再重置
当乐芙兰被瑟提的[R - 叹为观止]压制时,乐芙兰将不再能够回到[W - 魔影迷踪]的标记位置,并且将持续适当的时间
现在,如果普朗克装备有[斯塔缇克电刃],当其[Q - 枪火谈判]触发了[盈能]效果并用闪电链击杀了目标时,普朗克将能够获得正确数量的额外金币或银蛇币
莫德凯撒对满生命值目标施放[R - 轮回绝境]时,不再额外造成目标最大生命值10%的伤害
现在,即使目标有护盾,生命偷取效果和法术吸血效果也会提供治疗效果
现在,当技能命中敌方英雄时,[法力流系带]将稳定地触发
现在,当格雷福斯装备有[疾射火炮]且装备的[盈能]效果可以触发时,格雷福斯在最大攻击距离处攻击目标时将造成正确的伤害
即将到来的皮肤与炫彩皮肤
以下皮肤已在10.6版本内:
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