游戏厂商怎样开出一个合格的愚人节玩笑?
2019-05-13 12:27:54来源:350电竞网发布:佚名
学生时代,我们把牙膏挤进夹心饼干、在可乐里兑上酱油陈醋、抑或是给暗恋的女生写下我喜欢你的纸条,愚人节成了最合理的使坏借口。
但走进社会后,这些学生间的恶作剧就显得有些低级无趣了,于是,愚人节就成了各大企业发挥脑洞的主舞台,在给用户带来乐趣的同时也让平日里严肃的企业形象变得生动起来。
腾讯旗下WeGame平台就在这一天宣布推出一款国产大型网游《鸽浅2088》,其配置要求为RTX3080 Ti显卡+i 10 CPU,可免费入手。
抛开国内用户对腾讯的固有偏见不说,《鸽浅2088》这一玩笑只是单纯的借了《死亡搁浅》《赛博朋克》迟迟不上线的梗,确实起不到让人拍案叫绝的效果。
今年有类似操作的还有PS手机挂坠,其大小重量完全等同于原版,官方宣称硬核粉丝可以轻松挂上三个。
为了让这个玩笑看上去真实一些,世嘉还特意放出了一段实机视频。从视频里可以看到,这款《如龙》新作的回合制做的竟然相当完整。
不仅有着完整的界面,操作UI和打斗过程也像模像样,几乎能以假乱真。当然,世嘉最后澄清了这一玩笑,不过,能看经典作品的另一形态仍是一件相当有趣的事。
比如小米今年就宣布要造火箭,支付宝也推出了被盗可自动找主人的防诈骗手机。虽明知是假,可官方看上去正儿八经的宣传片就是能让你产生真像那么回事的幻觉。
用严肃的方式展现有趣的脑洞,各大厂商必须掌握这种一本正经胡说八道的能力,才能在愚人节成功出位,博得眼球。
除了为博大伙一笑的脑洞创意,游戏界愚人节最少不了的还是以假乱真的新闻。这类新闻虽然看上去严肃,实际上却漏洞百出,只要仔细推敲一番就能找到破绽。
比如Crytek宣布从EA买回IP,《孤岛危机4》正在开发,采用虚幻4引擎,将于2020年发售,并且Epic商城独占。
但如果你仔细思考,就会发现Crytek在2016年就因财政问题解散了旗下绝大部分工作室,回购IP无从谈起。
而《孤岛危机》的面世向来就是为了展示Crytek自家CE引擎顶尖技术的产品,转而用虚幻4引擎并且Epic商城独占,显然有点讽刺Epic的意思。
但游戏厂商更高明的还是用“真亦假来假亦真”的烟雾弹来大刷存在感,用这种“大新闻”高高的吊起玩家的胃口。
比如今年西山居就搞了一个让人难辨真假的大新闻,其CEO郭炜炜发博表示年内将放出一款科幻机甲新游的试玩体验。
讲道理,彼时《血源》正直口碑发酵、余热未消之际,此时推出《血源2》俨然是一件玩家厂商皆大欢喜的事。
同年同日,鬼泣官方宣布《鬼泣5》即将到来,作为已经失去音信十余年的IP,粉丝们早把其定性为与《半条命3》一样的有生之年系列,不假思索的认为这是假新闻。
类似的新闻今年还有不少,比如经典的RARE系列游戏将回归任天堂,并登陆Switch,这看似满足了大家的期待,实则还是一个不太可能的假消息。
但一则好的愚人节玩笑,仍需要投入创作者大量的心血。毕竟想要愚人,除了一个有价值的谎言之外,还需要让人信服的“证据”。所有人都能一眼看穿的谎言也就不叫谎言了。
小到P几张图,大到一则短视频乃至游戏实机演示,这些证据想要具备一定说服力,时间和精力的投入是必不可少。
但花了功夫开了一个以假乱真的玩笑又会导致一大群不明真相的围观群众信以为真,带来不必要的新闻麻烦。
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