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“王权的陨落”评测:CDPR找到了昆特牌出路

2019-05-10 10:42:53来源:350电竞网发布:佚名

  CDPR工作室有个人尽皆知的外号,“波兰蠢驴”。这是玩家们对他们的爱称,这家来自波兰的游戏制作公司在游戏上总是能给玩家带来最大的诚意。

  这款脱胎于《巫师3:狂猎》“昆特牌”小游戏的《巫师之昆特牌》原本只能算是一款颇为有趣的卡牌对战游戏。

  在我们此前评测中,《巫师之昆特牌》存在着不少问题,如动画效果不够流畅,玩法不够丰富,教程不够完善等等,总体的评分为7.5分。

  资料片采用了单人RPG的表现方式,战斗过程全部巧妙的用卡牌对战的方式来呈现。在《王权的陨落》中,昆特牌的对战机制得到了大幅的优化,而对战场景也由《昆特牌》的传统棋盘改为了3D写实场景,画面更为生动。

  卡牌对战与RPG完美结合为玩家带来了全新的游戏体验。而优秀的剧情叙事大大提升了《王权的陨落》的艺术性。

  《王权的陨落》对游戏UI与对战界面的革新在初入游戏时就能察觉,每一个难度选项都搭配了绚丽的动态画面。

  游戏的初始阶段是在一个水彩画风格的村庄,这种更为费时费力的手绘原画风格很好的烘托出了《巫师》世界的奇幻氛围。

  在第一场教程战斗中笔者就惊喜的发现,新资料片的战斗界面革新程度已经远胜老版《昆特牌》好几个层级。

  此外,新手教程较之前的版本也更为完善,每出现新的玩法、新的词条都会以小视频的形式显示在游戏右侧,十分直观。

  这也让《王权的陨落》中的战斗更好了融合了RPG的剧情。试想一下,如果在游戏中遭遇敌人后不是进入战斗场景,而是突然打开一个传统的棋盘,无疑会大大削弱玩家们的代入感。

  作为一款RPG,《王权的陨落》准备了许多张探索内容丰富的地图,如各种可收集的资源、解谜挑战、金色宝箱、小型战斗、特殊事件等等。

  游戏中的BOSS设计的非常有趣。BOSS的整个身躯被拆分首级、翅膀、尾巴等不同的部位,然后以卡牌的形式来表现。

  每一个谜题挑战,系统都会给出固定的卡牌,要利用固有的卡牌来完成系统给予的目标。游戏的谜题设置的非常精妙,他们大多只有一个最优解。这有点类似于象棋的残局,要反复试错才知道正确的解法。

  想要破解谜题,我们需要深刻理解每张卡牌的作用。笔者在“食尸鬼谜题”中卡了很久,直到理解了“烧灼”这张卡牌可以同时消灭多张战力最高的敌人,最后才战胜了这些不断长大的食尸鬼。

  除了可自由探索的地图,《王权的陨落》还将RPG中的养成要素以“营地系统”这一方式表现了出来。

  比如升级训练场可以解锁更多强力的卡牌,升级御帐可以扩充牌组中法术牌的容量,升级中军帐可以提升卡组的人口上限以便塞入更多的强力卡牌等等。

  通过这一系统,笔者能感觉到自己正在慢慢的变强。一旦我遇到某个无法战胜的敌人,就可以在地图上到处转转殴打小怪,收集资源,然后升级自己的牌组再来挑战,拥有了更强卡牌之后原本艰难的挑战也会容不少。

  当然,作为一款放在卡牌游戏中的RPG,尤其还是出自CDPR之手的RPG,最重要的还是剧情。《王权的陨落》中的剧情改编自《巫师》小说原著,还原了米薇女王这一传奇人物的故事。

  故事主线讲述了女王米薇领导下的北方帝国被实力强大尼弗迦德人入侵,王权危在旦夕。而米薇女王一边需要平息国内动乱,一边要御驾亲征抵御强敌。

  叙事一直是CDPR的强项,在这里也不例外,波兰蠢驴们用老练的叙事手法将这一故事演绎的异常精彩,游戏中米薇坚毅、绝不低头的女王形象被刻画的入木三分。

  在游戏的初期,有一段剧情让笔者印象十分深刻。北方帝国的女王米薇一路剿灭流亡军并回到自己的国家。然而,她面对的不是国民的欢迎,而是大臣的背叛。自己软弱的儿子则成了傀儡,整个王朝都将投降于自己的敌人尼弗迦德。而自己也被大臣软禁,面临杀身之祸。

  生死存亡的一刻,原本在国内发起动乱的流亡军首领站了出来,为了国家的荣誉,他完全不顾个人的得失,倾力帮助女王逃跑。

  流亡军支援女王逃狱的这场卡牌战斗,也让我在游玩过程中热血沸腾。原本不太喜欢看游戏剧情的我轻易被剧情抓住,并产生了强烈的求知欲望。

  我们可以选择做一个仁君,也可以选择做一个暴君,你的选择会决定臣民们的命运,这些选择最后又将反过来影响到游戏中的得失。

  在接触到《王权的陨落》这则资料片前,我一直以为《炉石传说》的资料片就是卡牌游戏资料片该有的样子。

  全新的卡包,一个可供挑战的新副本,副本中的BOSS各怀绝技,并与剧情很好的相结合。玩家在新资料片中看看设计师们在卡牌和BOSS上的新创意就够了。

  但《王权的陨落》则完全刷新了我的认知,卡牌游戏的资料片以RPG的方式来呈现可以说是独具匠心,而波兰蠢驴对游戏玩法的革新又让卡牌对战与RPG结合的非常流畅。

  比如你在一场战斗中因为操作不当面临失败,重新开始挑战完全不需要磨叽的重新对话,甚至连一秒种拖沓的动画都没有。瞬间就可以重新开始,十分流畅。

  地图上的资源收集就是单纯的“捡垃圾”式收集法,你只需要跑到相应的地点然后长按右键就可以获得一些木材与金币等资源。但数量非常少,颇有种食之无味、弃之可惜的鸡肋感。

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