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个人印象:曾经的假日与游戏的回忆

2019-05-08 10:39:36来源:350电竞网发布:佚名

  国庆的一周长假,对于玩家们来说是一个把自己喜欢的游戏玩通的好机会。笔者对于国庆假期也是如此,无论是宅家休息或是出门旅游,游戏总是必不可缺的娱乐。

  每次放假,我都能玩到不同的游戏,感受到不同的乐趣。这或者是从游戏中发掘出来的乐趣,也或者是与好友一起玩所获得的乐趣,这些游戏的乐趣都是我在自己游戏历程中获得的珍贵回忆。许多游戏在我的印象中记忆深刻,在此也想乘着假期的机会,将这些游戏分享给诸位玩家。

  虽说早在“小霸王”的时代,还是学前班学生的我就通过舅舅带过来的“小霸王”,在一台黑白电视上玩过了FC版的初代《塞尔达传说》,但当时并不知道这个由像素点组成的人物到底叫什么名字,也并不了解这款游戏的大名。

  说道舅舅,他是长辈口中“不正经”的人,每天的爱好就是出入电游室(也就是俗称的街机厅)。他甚至在所有人不知情的情况下,买了一台“小霸王”,虽然长辈们对于他买游戏机颇有微词,但他们之后也试着玩了玩这种“高科技机器”,并且都觉得《踩蘑菇》(《超级马里奥》)玩起来很有意思。

  2002年的国庆,舅舅带着我从照相馆里拍完生日纪念照出来,便直接走向了影像店。他去影像店倒不是为了买几碟电影的光盘,而是打算买几张《传奇》的点卡。

  在他带着我进入店内之后,就立刻被店内一个小房间的欢声笑语所吸引了。原来这家影像店还购置了3台N64机器,而有几个人就围在其中一台机器旁,在彩色电视上玩着《任天堂明星大乱斗64》。

  3D画面的不停转换让我们目不暇接,终于舅舅也忍不住参与到了那些人其中,而被晾在一边的我则在老板的游戏柜上发现了一个游戏,这就是《塞尔达传说:时之笛》。

  《塞尔达传说:时之笛》是于1998年发售的,虽然时隔4年,但从未接触过3D游戏的我沉迷在了其中。从一开始加农抢走公主的动画,到海拉尔精灵视角进入林克的家,这种过场动画演出前所未见,实在是惊艳。

  科奇里村庄的自由探索不仅仅是在陆地上,更是可以操作林克爬到屋顶上找大的卢比。在收集到德库盾和科奇里剑之后,就可以正式探索游戏中的第一个迷宫——“德库树内部”。当时在游玩的时候需要从树洞最高层一跃而下踩破蜘蛛网,这也是我第一次被这种“信仰之跃”画面所震撼到。

  因为当时在店内玩N64是按每小时收费的,并且比当时的网吧收费还要贵上不少,于是我最初的《塞尔达传说:时之笛》体验也就到德库树冒险为止。

  在前几年的假期,我入手了3DS版本的《塞尔达传说:时之笛》重制版,并在整个假期的熬夜游玩下终于通关了整款游戏。虽然在3DS版中人物以及贴图都经过了重制,但游戏的整体体验让人感觉还是十分怀旧的,这也算是弥补了当年一个小小的遗憾。

  这款游戏是在2004年的一次国庆假期中,我与我的表弟乱翻叔叔的电脑,最后在一个街机模拟器中发现的这款游戏。有趣的是,别的游戏在模拟器中打开都是处于窗口模式,而《双截龙》进去不仅要看一串代码,而且还必须是全屏模式游玩。

  《双截龙》的双人合作闯关模式不得不说设计得非常好玩。不仅仅是需要双人协力打败众多的敌人,因为游戏中拥有队友伤害,并且捡取敌人武器后攻击范围特别大,所以还需要计划好每个人分别应对的敌人。

  然而游戏中有一个恶意的设计,那就是到了最后一关的的关底,当打倒最终BOSS之后就会见到绑在墙上的女主角。而此时如果是双人游玩的话,结局动画并不会被触发,并且计时器也会变成30秒,并在屏幕上会显示“1P VS 2P”。也就是说一山不容二虎,两位玩家需要在最后互相决斗来决定谁是主角,输掉的人会像被打败的敌人一样直接消失掉。

  在最开始的时候我很轻松的打败了我的表弟,并成为了结局动画中英雄救美的主角。但在表弟的要求之下,我不得不陪着他重新从第一关开始玩了二周目,然后故意放水被他打败让他也当了一次主角。

  事实上官方对于游戏最后这一段互相决斗是有着剧情设定的,设定中提到了比利(1P蓝衣主角)在击败了所有敌人之后,突然发现自己的哥哥吉米(2P红衣主角)从敌人的大门中走了出来,并表示要与比利一决高下。而对于吉米的动机,官方却一直没有做出一个明确的解释。

  时隔多年,终于在任天堂Switch的收费会员服务中免费下载了FC经典游戏合集,并乘着今年的国庆假期在这台主机上用Joy-Con重温了当年曾玩过的《双截龙》初代。不过有些区别的是,当年我与表弟玩的是街机版的初代,画质稍微优于FC版。但看着在Switch屏幕上重现当年的各种关卡画面,不禁陷入回忆。

  双六游戏一直都是假日聚会时候必不可少的游戏项目,每局都有的随机性,再加上一些经营的要素,可以说是百玩不腻。

  我最先接触的桌面双六游戏,就是小学时代接触的飞行棋。飞行棋是不怎么需要动脑子的游戏,胜负的关键还是在于个人的运气,所以当时摆上一盘飞行棋,院子里的小伙伴基本都会过来凑个热闹玩起淘汰赛来。

  在此后,小学学校门口周边的各种小摊或者玩具、文具店里,还能买到一些儿童向的桌面双六游戏。这些儿童双六棋不仅仅价格便宜,还有着对当时的我们来说各种非常有吸引力的题材,诸如三国、西游记、动画片等等。

  虽说如此,但是桌面游戏在游戏的开始与结束时,都会需要玩家自行清理桌面。而且因为都是实体纸质棋盘,上面的格子数量也并不多,在连续的几局之后较为容乏味,棋盘用久了也很容易破掉。

  在初中时期,有一天帮表哥搬家清理物品时发现了一盒《大富翁4》的盒装游戏,表哥嫌带着这个搬家太麻烦于是干脆直接送给了我。虽然我从未玩过《大富翁》的电脑游戏,但上面几个卡通化的人物倒是让我十分想去尝试尝试。

  然而因为已经上了初中,父母对我的要求也严格了不少,除了节假日,几乎是不能碰电脑的。即使是如此,我也偶尔会把盒子拿出来打开,然后看看盒子里的说明书过过干瘾。一直到国庆的假期,我才迫不及待的将游戏安装到了电脑里,然后和几位同龄的小伙伴一起玩了起来。

  在当时虽然《大富翁8》都已经发售了,但游戏来源较少的我们都认为这款游戏就是最新的,因为游戏在一开场的时候,就会根据4名玩家的选择改变开场动画里跳伞的人物,这种画面对于双六游戏来说还是很新鲜的。

  《大富翁4》的游戏内容可以说是相当的丰富,不仅仅是一些随机性事件与资产经营要素。游戏中还有着各种各样的小游戏,还能在每回合购买股票,以及游戏中的每月的评比和每月的抽奖等。这些要素不仅仅是在双六游戏基础上增加了很多玩法,更是给了劣势玩家逆转翻盘的机会。

  当时在整个假期的游玩下,我和小伙伴们还得出了一个结论,那就是游戏中的阿土伯运气最好,金贝贝的运气最差。所以每次游戏开局的时候,我们都要猜拳决定谁来当阿土伯,然后没当上阿土伯的其他三人还会合力起来对付阿土伯。

  随着之后逐渐升学,学习的压力越来越大,几乎也很难和小伙伴们一起玩游戏了。在到了大学阶段,离开家乡之后更是与小伙伴们断掉了联系。现在虽然单机游戏成为了我的主要游戏,但偶尔也会怀念假日里大家挤在同一台电脑上游玩《大富翁4》的时光。

  假日对于玩家们来说好比游戏中的DLC。它非常的短暂,几乎在不经意间就已经结束,但是它有着十分充实的内容,让玩家充分的享受其中的乐趣。

  当然印象中假日里的游戏对于我来说,不仅仅只是我在文中所描述的这三款,曾给我留下回忆的还有非常之多。但其中许多游戏的乐趣,只有自己亲自玩到才能体会了。

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