《三国志14》武将特性汇总大全 名将战法作用效果一览
2019-10-19 10:25:00来源:350电竞网发布:admin
今天我们给大家带来的是光荣新作三国志14武将特性汇总大全和三国志14名将战法作用效果一览,相信关心这一代的同学一定很好奇,会有哪些名将,又会有哪些特性和战法,那就赶紧来看看吧。
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武将特性汇总大全
五维:
98,72,91,94,96
战法:
【魏武之强】(己方全能力上升,敌方全能力下降)、急袭、牵制、混乱、鼓舞、投石。
特性:
【奸雄】一定范围内自势力部队全能力上升。
【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。
【诗想】若一定范围内自势力部队击破敌部队,则范围内自势力部队士气上升。
【屯田】减少范围内自势力部队的兵粮消耗。
【煽动】一定范围内敌势力部队陷入(混乱)时,该期间延长。
政策:
政策【文事武备】发挥支援系全政策的效果。
五维:
99,63,96,92,90
战法:
【神机妙算】(对敌方部队附加全部异常状态,削减敌方士气)、齐射、铁壁、骂声、镇静、投石。
特性:
【虚实】一定范围内的敌部队陷入异常状态时,该期间延长。
【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。
【地利】于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升。
【泰然】粮道被切断时,自部队不会因此而陷入异常状态。
【慎重】受到敌势力陷阱的伤害减少。
政策:
政策【文事武备】发挥支援系全政策的效果。
五维:
89,90,60,74,88
战法:
【豪气冲天】(提升我方士气,敌方攻军下降)、奋战、鲸波、大喝、骂声。
特性:
【骁将】一定范围内自势力部队的攻军上升。
【求心】自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。
【怒发】若一定范围的自势力部队被击破,则自部队的士气上升。
【柱石】所在都市下的地域治安容易上升。
【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入(挑衅)的期间延长。
政策:
政策【三军强化】发挥战斗系全政策的效果。
夏侯渊
五维:
92,91,55,61,79
战法:
【妙才连箭】(对敌军造成伤害,机动上升)、急袭、齐射、火矢、搅乱。
特性:
【远矢】自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。
【果敢】自部队免疫(足止)。
【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时(无视)”、“自主退却(许可)”。
【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。
政策:
政策【雁行强化】雁行阵型的效果上升。
曹仁
五维:
90,87,58,46,78
战法:
【八门金锁】(防御上升)、奋战、激励、大喝、足止。
特性:
【刚将】一定范围内自势力部队的守战上升。
【不屈】粮道被切断时,自势力部队的士气难以下降。
【坚牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。
【潜在】获得经验增加。
【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。
政策:
政策【鹤翼强化】鹤翼阵型的效果上升。
郭嘉
五维:
62,15,98,84,80
战法:
【兵贵神速】(机动上升,敌方攻军下降)、业火、足止、混乱、骂声。
特性:
【神眼】一定范围内的自势力部队陷入异常状态时,该期间缩短。
【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。
【沉着】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(挑衅)。
【罠破】若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱。
【策士】于计略中有优势。
政策:
政策【地势研究】落穴、投石台、箭楼所造成的伤害增加。
荀彧
五维:
54,14,95,99,94
战法:
【王佐之才】(解除己方部队异常状态,回复伤兵)、足止、混乱、鼓舞、投石。
特性:
【督励】一定范围的自势力部队陷入(足止)时,该期间缩短。
【王佐】所在都市下的全地域开发度容易上升。
【名声】若被任命于地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。
【人脉】登用、探索所需的时间减少。
【眼力】于登用、探索有优势。
政策:
政策【经世济民】发挥内政系全政策的效果。
贾诩
五维:
86,48,97,85,57
特性:
【诡计】一定范围内敌方的攻城下降(舰船、兵器除外)。
【沉着】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(挑衅)。
【封杀】一定范围内的敌方部队陷入(足止)时,该期间延长。
【言毒】一定范围内的敌方部队陷入(挑衅)时,该期间延长。
【策士】于计略中有优势。
战法:
【军神】(造成伤害,提升我方士气)、突击、鲸波。
特性:
【神将】一定范围内自势力部队的攻军、守战上升。
【一骑】容易触发单挑,且于单挑时获得优势。
【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。
【求心】自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。
政策:
【三军强化】发挥战斗系全政策的效果。
以上就是三国志14武将特性汇总大全和三国志14名将战法作用效果一览的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。
程昱
五维:
70,49,90,79,56
特性:
【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。
【节约】减少自部队的兵粮消耗。
【煽动】一定范围内敌部队陷入(混乱)时,该期间延长。
【策士】于计略中有优势。
【改修】所在都市的耐久回复量增加。
政策:
政策【侵略荒废】对敌势力土地的开发所造成的影响增加。
五维:
57,95,35,29,58
战法:
【仁王立】(对敌军造成伤害,附加足止)、铁壁、大喝、搅乱。
特性:
【猛者】容易令敌武将负伤、战死。
【豪杰】容易触发单挑。
【殿军】退却时,自部队防御上升。
【护卫】一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。
【酒乱】粮道被切断时,部队的全能力下降。
政策:
政策【方圆强化】方圆阵型的效果上升。
张辽
五维:
95、92、78、77、58
特性:
【威风】自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。
【豪杰】容易触发单挑
【胆力】一定兵数以下,自部队的全能力上升。
【长驱】自部队的士气难以下降。
【果敢】自部队免疫(足止)。
荀攸
五维:
73、86、88、94、26
战法:
【千方百计】(提升我方士气,解除异常状态)、业火、足止、混乱、挑拨、井阑。
特性:
【机略】一定范围内敌不对的攻军下降(舰船、兵器除外)。
【泰然】粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。
【封杀】一定范围内敌方部队陷入(足止)时,该期间延长。
【智囊】提案容易登场。
【名声】若被任命于地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。
政策:
政策【火计研究】火计的效果上升,根据等级解锁火陷阱。
满宠
五维:
85,64,82,84,81
特性:
【坚守】自部队的守战上升(舰船、兵器除外)。
【火攻】自部队、以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。火计的成功率上升。
【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(混乱)。
【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。
【监牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。
政策:
政策【工法改革】城市的耐久回复量、建设速度上升。
陈宫
五维:
79,55,89,83,69
战法:
【掎角之计】(附加足止,削减敌方士气)、挑拨、镇静、投石。
特性:
【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。
【谏止】一定范围内自势力部队陷入(挑衅)时,该期间缩短。
【言毒】一定范围内敌部队陷入(挑衅)时,该期间延长。
【智囊】提案容易登场。
【高慢】一定兵数以下,自部队的全能力下降。
政策:
政策【火计研究】火计的效果上升,根据等级解锁火陷阱。
五维:
95,100,26,13,36
战法:
【天下无双】(造成大量伤害,削减敌方士气)、急袭、齐射、大喝、骂声。
特性:
【飞将】于大河以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。
【一骑】容易触发单挑,且于单挑中获得优势。
【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时无视”、“自主退却许可”。
【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。
【短虑】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。
政策:
政策【三军强化】发挥战斗系全政策的效果。
五维:
67,80,57,56,80
战法:
【虎弓】(系统远距离,造成伤害,提升我方士气)。
特性:
【远矢】自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
【操舵】率领舰船时,无视ZOC。
公孙瓒
五维:
84,83,71,46,77
战法:
【白马义从】(造成伤害,附加足止)。
特性
【坚守】自部队的守战上升(舰船、兵器除外)。
【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。
【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。
【监牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。
【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。
李儒
五维:
61,26,93,75,35
战法:
【鸠毒】(造成伤害,附加全部异常状态)。
特性
【煽动】一定范围内的敌部队陷入(混乱)时,该期间延长。
【征税】若被任命于地域担当官,则金钱容易增加。
【策士】于计略中有优势。
【智囊】提案容易登场。
【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。
刘晔
五维:
40,32,92,73,69
战法:
井阑、冲车、投石。
特性:
【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。
【名镜】一定范围内的自势力部队陷入(混乱)时,该期间缩短。
【智囊】提案容易登场。
政策:
【兵器强化】井阑、冲车、投石的阵型效果上升。
高顺
五维:
88,86,60,46,69
战法:
【陷阵营】(造成耐久伤害、破城上升)、突击、搅乱、骂声、冲车。
特性
【崩壁】自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。
【胆力】一定兵数以下,自部队的全能力上升。
【节约】减少自部队的兵粮消耗。
【顽健】难以负伤、生病。
【寡欲】自身俸禄减少。
政策:
政策【兵器强化】井阑、冲车、投石的阵型效果上升。
乐进
五维:
80,84,53,51,65
特性:
【崩壁】自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。
【一心】自部队受到攻击时士气难以下降。
【顽健】难以负伤、生病。
【寡欲】自身俸禄减少。
政策:
政策【鱼鳞强化】鱼鳞阵型的效果上升。
于禁
五维:
84,77,72,57,56
特性:
【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(混乱)。
【法律】若被任命于地域担当官,则治安容易上升。
【调练】若被任命于训练担当官,则士气容易上升。
【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。
政策:
政策【军制改革】部队、城市的士气上限提高。
曹洪
五维:
79,81,44,35,51
特性:
【昂扬】若一定范围内自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。
【血路】一定范围内的自势力部队不会被俘虏。
【调练】若被任命于训练担当官,则士气容易上升。
【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入(挑衅)期间延长。
【强欲】自身的俸禄增加。
政策:
政策【鱼鳞强化】鱼鳞阵型的效果上升。
五维:
20,26,81,65,95
战法:
【倾国之舞】(附近混乱、附加足止)、鼓舞、士气。
特性
【倾国】一定范围内敌部队(男)全能力下降。
【乐奏】回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。
李典
五维:
77,77,79,74,62
战法:
齐射、连弩、镇静、冲车、投石。
特性
【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。
【名镜】一定范围内的自势力部队陷入(混乱)时,该期间缩短。
【慎重】受到敌势力陷阱的伤害减少。
【运搬】率领输送部队时,机动上升。
政策:
政策【设施开发】根据等级解锁设施。
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