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《英雄联盟》法术装备属性图鉴大全 法术装备有哪些?

2019-10-13 18:41:53来源:350电竞网发布:admin

  英雄联盟法术装备有哪些?游戏中装备种类繁多,各有各的属性效果,有些玩家对法术一类的装备认识的不是很全面,这里给大家带来了英雄联盟法术装备大全,一起来看下吧。

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  法术装备大全

  仙女护符

  合成:125

  总价:125

  回收:88

  属性

  +25%基础法力回复

  蓝水晶

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +250法力值

  猎人的护身符

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  多兰之戒

  合成:400

  总价:400

  回收:160

  属性

  +60生命值

  +15法术强度

  +5法力/5秒

  被动:基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

  勘探者之戒

  售价或合成费用:950

  属性

  +35法术强度

  被动:+6法力回复

  唯一被动-勘探者:+150生命值

  黑暗封印

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +15法术强度

  +25%来自药水的治疗效果

  +100法力

  唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3法术强度。

  唯一被动—非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。

  附魔:符能回声

  售价或合成费用:250

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  附魔:符能回声

  售价或合成费用:250

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  游击者的军刀

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—挑战惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。

  唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  英雄联盟法术装备属性图鉴大全为大家分享完毕,希望对大家游戏有帮助。

  法力药水

  售价或合成费用:30

  属性

  限持5瓶。

  点击使用:15秒内回复100法力值。

  舒瑞娅的狂想曲

  合成:475

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +40法术强度

  +200生命值

  +100%基础法力回复

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动:+5%移动速度

  唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

  合成所需

  守望之眼

  售价或合成费用:550

  属性

  +200生命值

  +25%基础法力回复

  +35法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  唯一被动: 提供探云手。任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。

  深渊面具

  合成:1180

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +350生命值

  +300法力值

  +55魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

  合成所需

  大天使之杖

  合成:1050

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +650法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。

  合成所需

  魔宗

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力

  唯一被动—敬畏:

  提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:

  你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。

  合成所需

  大天使之杖(快速充能)

  合成:1050

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +650法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。

  合成所需

  巡林者的利器

  售价或合成费用:75

  属性

  只能持有1个打野装备在野区中

  +150%基础法力回复在野区中

  +10%移动速度

  被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

  唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。

  腐败药水

  合成:350

  总价:500

  回收:200

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)

  合成所需

  水晶瓶

  售价或合成费用:345

  属性

  唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。

  唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

  尖刺外套

  售价或合成费用:75

  属性

  +20护甲

  唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

  唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  尖刺外套

  售价或合成费用:75

  属性

  +20护甲

  唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

  唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。

  (同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)

  魔宗(快速充能)

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力

  唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。

  合成所需

  万世催化石

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +225生命值

  +300法力

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)

  合成所需

  冰川护甲

  合成:250

  总价:900

  回收:630

  属性

  +20护甲

  +250法力值

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  冰脉护手

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +65护甲

  +20%冷却缩减

  +500法力值

  唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

  合成所需

  时光之杖

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +300生命值

  +300法力

  +60法术强度

  被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  合成所需

  和谐圣杯

  合成:100

  总价:800

  回收:560

  属性

  +30魔法抗性

  +50%基础法力回复

  唯一被动—和谐:

  提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

  合成所需

  时光之杖(快速充能)

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +300生命值

  +300法力值

  +60法术强度

  被动:每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  合成所需

  猎人药水

  合成:250

  总价:400

  回收:160

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)

  海克斯科技GLP-800

  合成:450

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +80法术强度

  +600法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一主动—冰霜弹:发射一排会爆炸的冰霜弹,在命中第一个敌人时爆炸,并对命中的所有敌人造成100 - 200(+20%法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在2秒里持续衰减。

  合成所需

  炽天使之拥

  合成:3200

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +1400法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:

  这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。

  唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。

  梅贾的窃魂卷

  合成:1050

  总价:1400

  回收:980

  属性

  +20法术强度

  +200法力

  唯一被动—畏惧:

  每层【荣耀】提供+5法术强度。如果你拥有10层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。

  唯一被动—非胜即死:

  每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。每次死亡损失10层荣耀。

  合成所需

  魔切

  合成:2400

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +1000法力

  唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。

  魔切

  合成:2400

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +1000法力

  唯一被动—敬畏:

  获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—冲击:

  你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。

  炽天使之拥

  合成:3200

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +1400法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。

  唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。

  基克的聚合

  合成:250

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +60护甲

  +30魔法抗性

  +250法力

  +10%冷却缩减

  唯一主动—导管: 与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。

  唯一被动:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)

  合成所需

  贤者印章

  售价或合成费用:450

  属性

  +10%冷却缩减

  +50%基础生命回复

  +5金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  死亡之舞

  合成:625

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力+10%冷却缩减

  唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

  唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  太空死亡之舞

  售价或合成费用:625

  属性

  +80攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的4%。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  耀光

  合成:700

  总价:1050

  回收:735

  属性

  +250法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—咒刃:

  施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  女神之泪

  合成:375

  总价:850

  回收:595

  属性

  +250法力

  唯一被动—敬畏:

  返还10%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:

  你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值就会+4(每12秒最多触发3次)。最多+750法力值。

  合成所需

  女神之泪(快速充能)

  合成:375

  总价:850

  回收:595

  属性

  +250法力值

  唯一被动—敬畏:返还10%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:每次花费法力时,你的最大法力值就会增加6(每12秒最多触发3次)。最多+750法力。

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  监视残存物

  合成:550

  总价:1800

  回收:720

  属性

  +200生命值

  +35法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  冰霜之牙

  合成:375

  总价:850

  回收:340

  属性

  +20法术强度

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  巫妖之祸

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +80法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  +250法力值

  唯一被动—咒刃:

  施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  救赎

  售价或合成费用:650

  属性

  +200生命值

  +50%基础生命回复

  +150%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+10%治疗和护盾强度

  唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

  主动使用以在一个区域内治愈友军和伤害敌军。

  合成所需

  冰霜之心

  合成:800

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +100护甲

  +20%冷却缩减

  +400法力值

  唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

  合成所需

  守护者法球

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  +35法术强度

  +10法力回复/5秒

  只能持有1个守护者系列的装备。

  禁忌雕像

  合成:550

  总价:800

  回收:560

  属性

  +50%基础法力回复

  唯一被动:+5%冷却缩减

  唯一被动:+5%治疗和护盾强度

  合成所需

  雅典娜的邪恶圣杯

  合成:400

  总价:2100

  回收:1470

  属性

  +30法术强度

  +30魔法抗性

  +10%冷却缩减

  +100%基础法力回复

  唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。

  唯一被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)

  合成所需

  奥黛恩的面纱

  售价或合成费用:580

  属性

  +350生命值

  +350法力值

  +50魔法抗性

  唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

  唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。

  奥术探测器

  合成:350

  总价:2050

  回收:1435

  属性

  +225生命值

  +250法力值

  +25护甲

  +20%冷却缩减

  唯一被动—陷阱侦测:提供附近敌方陷阱的真实视野。

  唯一主动—猎人之眼:制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并显形该区域内的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  合成所需

  星灵残存物

  合成:550

  总价:1800

  回收:720

  属性

  +350生命值

  +200%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +1金币/10秒

  唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  陈旧的飞升护符

  合成:450

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +10移动速度

  +45护甲

  +175%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  陈旧的山岳之容

  合成:450

  总价:2100

  回收:840

  属性

  +350生命值

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +4金币/10秒

  唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

  唯一主动:为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  切割者

  售价或合成费用:0

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  拯救

  售价或合成费用:0

  +300生命值

  +150%基础生命回复

  +200%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+10%治疗和护盾强度

  唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+25穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  合成所需

  海克斯核心mk-1型

  合成:1250

  总价:1250

  回收:875

  属性

  每级+3法术强度

  每级+15法力

  唯一被动—发展:

  维克托可以升级他的一个基础技能。

  合成所需

  海克斯核心mk-2型

  合成:1000

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  每级+6法术强度

  每级+20法力

  唯一被动—发展:

  维克托可以升级他的一个基础技能。

  合成所需

  完美海克斯核心

  合成:750

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  每级+10法术强度

  每级+25法力

  唯一被动—光荣进化:

  维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。

  合成所需

  凯尔的坩埚

  合成:500

  总价:2100

  回收:1470

  属性

  +40魔法抗性

  +10%冷却缩减

  +100%基础法力回复

  唯一被动:+15%治疗和护盾强度

  唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

  唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。

  合成所需

  卢登的回声

  合成:1050

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +90法术强度

  +600法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。

  合成所需

  窃法之刃

  合成:350

  总价:350

  回收:140

  属性

  +10法术强度

  +2金币/10秒

  +25%基础法力回复

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币并升级至冰霜之牙。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  陈旧的窃法之刃

  售价或合成费用:400

  属性

  +10法术强度

  +2金币/10秒

  +25%基础法力回复

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成13额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供11金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的冰霜之牙。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  在你伤害敌人时提供金币。

  陈旧的游牧民印章

  售价或合成费用:300

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  陈旧的冰霜之牙

  售价或合成费用:325

  属性

  +20法术强度

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成18额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供22金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  陈旧的冰霜女皇的旨令

  合成:500

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。

  唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵去搜寻附近的敌方英雄。 幽灵会在接触敌人后使敌人暴露并减速40%,持续2到5秒,时长取决于幽灵的移动距离(90秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  炼狱面具

  售价或合成费用:0

  属性

  +750生命值

  +300法力值

  +100魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

  合成所需

  三相之融

  售价或合成费用:0

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  冰霜之拳

  售价或合成费用:0

  属性

  +125护甲

  +20%冷却缩减

  +700法力值

  唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

  合成所需

  卢登的脉冲

  售价或合成费用:0

  属性

  +120法术强度

  +850法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。

  合成所需

  炽热香炉

  合成:650

  总价:2300

  回收:1610

  属性

  +60法术强度+10%冷却缩减+50%基础法力回复

  唯一被动:+8%治疗和护盾强度

  唯一被动:+8%移动速度

  唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

  合成所需

  陈旧的上古钱币

  售价或合成费用:400属性

  +5移动速度

  +5%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

  适应性头盔

  合成:1000

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +350生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。

  合成所需

  远古魔像之精魄

  售价或合成费用:450

  属性

  +25%额外生命值

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  +20护甲

  唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

  唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  远古魔像之精魄

  售价或合成费用:450

  属性

  +25%额外生命值

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  +20护甲

  唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

  唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  蜥蜴长老之精魄

  售价或合成费用:580

  属性

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

  唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。

  上古钱币

  售价或合成费用:400属性

  +5移动速度

  +5%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

  夺萃之镰

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +70攻击力+20%冷却缩减+300法力

  唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。

  唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。

  合成所需

  追猎者的刀锋

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

  唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  追踪者的匕首

  售价或合成费用:300

  属性

  只能持有1个打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取在野区中

  +225%基础法力回复

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  太空明朗之靴

  售价或合成费用:600

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动: +10%冷却缩减

  唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”

  合成所需

  流水之杖

  售价或合成费用:300

  属性

  +40法术强度

  +25魔法抗性

  +50%基础法力回复

  唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。

  唯一被动:在河道中时,获得30%移动速度和10法力回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)“新闻顺着艾欧尼亚的河畔快速传播着。

  正义荣耀

  合成:1100

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +400生命值

  +300法力

  +30护甲

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  遗失的章节

  合成:80

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +40法术强度+300法力

  唯一被动—急速:+10%冷却缩减

  唯一被动:当你升级后,在3秒里为你回复共20%最大法力值

  合成所需

  傲之追猎者的刀锋

  售价或合成费用:450

  属性

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

  附魔:符能回声

  售价或合成费用:925

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。

  唯一被动-深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。限持一个初始装备。

  合成所需

  多兰的失落之戒

  售价或合成费用:400

  属性

  +60生命值

  +15法术强度

  +10法力/5秒被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。

  多兰的失落之偶

  售价或合成费用:400

  属性

  +10法术强度

  +75%基础法力回复

  +5%治疗和护盾强度被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的12物理伤害。限持一个初始装备。

  太空玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:700

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  主动施放来显著提升移动速度。

  合成所需

  德拉克萨的暮刃

  合成:700

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。

  唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。

  合成所需

  玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  明朗之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动—强化移动:+45移动速度

  唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

  合成所需

  朔极之矛

  售价或合成费用:950

  属性

  +60攻击力

  +250生命值

  +20%冷却缩减

  唯一被动:在施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻将提供觉醒之龙效果,持续6秒(30秒冷却时间)。

  觉醒之龙:提供50%攻击速度,并且普攻会返还你20%的剩余非终极技能冷却时间。

  在施放你的终极技能后,你的普攻会减少你剩余非终极技能冷却时间。

  合成所需

  激发之匣

  售价或合成费用:600

  属性

  +400生命值

  +300法力值

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔

  合成所需

  坚忍之属性手杖

  售价或合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲

  +30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  合成所需

  爆裂魔杖

  合成:850

  总价:850

  回收:595

  属性

  +40法术强度

  增幅典籍

  合成:435

  总价:435

  回收:305

  属性

  +20法术强度

  无用大棒

  合成:1250

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +60法术强度

  智慧合剂

  售价或合成费用:250

  属性

  点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  启示灵药

  售价或合成费用:500

  属性

  点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  旅行款合剂:巫术

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  巫术合剂

  售价或合成费用:80

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  双生暗影

  售价或合成费用:80

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。

  灭世者的死亡之帽

  合成:1100

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +120法术强度

  唯一被动:法术强度提升40%。

  合成所需

  沃格勒特的巫师帽

  合成:450

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +100法术强度

  +45护甲

  唯一被动:法术强度提升25%。

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。

  合成所需

  女妖面纱

  合成:800

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +75法术强度

  +60魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

  合成所需

  恶魔法典

  合成:465

  总价:900

  回收:630

  属性

  +35法术强度

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  考尔菲德的战锤

  合成:400

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25攻击力

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  游牧民印章

  售价或合成费用:300

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  蜂刺

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  范达姆领主的掠者

  合成:700

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +300生命值

  +50攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

  合成所需

  骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  太空骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  以太精魂

  合成:415

  总价:850

  回收:595

  属性

  +30法术强度

  唯一被动:+5%移动速度

  合成所需

  纳什之牙

  合成:1000

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +50%攻击速度

  +80法术强度

  唯一被动:+20%冷却缩减。

  唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。

  合成所需

  瑞莱的冰晶节杖

  合成:915

  总价:2600

  回收:1820

  属性

  +300生命值

  +90法术强度

  唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。

  合成所需

  鬼索的狂暴之刃

  合成:990

  总价:3300

  回收:2310

  属性

  +25攻击力

  +25%攻击速度

  被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。

  唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。

  合成所需

  冥火之拥

  售价或合成费用:850

  属性

  +120法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

  合成所需

  虚空之杖

  合成:1365

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +70法术强度

  唯一被动:+40%法术穿透。

  合成所需

  幽魂面具

  合成:665

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +35法术强度

  +200生命值

  唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

  合成所需

  狂徒

  合成:400

  总价:2850

  回收:1995

  属性

  +800生命值

  +200%基础生命回复

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

  合成所需

  海克斯科技左轮枪

  合成:180

  总价:1050

  回收:735

  属性

  +40法术强度

  唯一被动—魔法弹:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时会震击该英雄,造成50 - 125额外魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。魔法弹的冷却时间可通过主动装备冷却缩减来减少。(伤害随等级成长。海克斯科技效果可以触发其它法术特效。)

  合成所需

  海克斯科技枪刃

  合成:750

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动—闪电弹:

  造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  合成所需

  太空海克斯科技枪刃

  合成:750

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动—闪电弹:

  造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  合成所需

  兰德里的折磨

  合成:750

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +80法术强度

  +300生命值

  唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

  唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。

  合成所需

  海克斯科技原型腰带-01

  合成:650

  总价:2500

  回收:1750

  属性

  +300生命值

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)

  合成所需

  中娅沙漏

  合成:300

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +75法术强度

  +45护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  莫雷秘典

  合成:650

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +80法术强度

  +300生命值

  唯一被动—死亡之触:+15法术穿透

  唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  绿洲之眼

  售价或合成费用:250

  属性

  +200生命值

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。

  干扰水晶

  合成:950

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +300生命值

  +50护甲

  +150%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

  唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  合成所需

  振奋盔甲

  合成:800

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +450生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。

  合成所需

  燃烧宝石

  合成:400

  总价:800

  回收:560

  属性

  +200生命值

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  飞升残存物

  合成:250

  总价:1500

  回收:600

  属性

  +200生命值

  +10移动速度

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  月华咒刃

  合成:580

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +50法术强度

  +50护甲

  +50魔法抗性

  唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  合成所需

  黯炎火炬

  售价或合成费用:970

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

  探索者的护臂

  合成:65

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +30护甲

  +20法术强度

  唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

  合成所需

  破碎幽灵之精魄

  售价或合成费用:480

  属性

  +50法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一被动-精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。

  唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。

  卢登的回声

  售价或合成费用:1090

  属性

  +100法术强度

  +7%移动速度

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。

  双生暗影

  售价或合成费用:80

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。

  灭世者的死亡之冠

  售价或合成费用:0

  属性

  +175法术强度

  唯一被动:法术强度提升40%。

  合成所需

  放血面纱

  合成:650

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +75法术强度

  +350生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15 法术穿透

  唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。

  沃格勒特的巫师冠

  售价或合成费用:0

  属性

  +155法术强度

  +45护甲

  唯一被动:法术强度提升25%。

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  中娅悖论

  售价或合成费用:0

  +100法术强度

  +60护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  双生暗影

  售价或合成费用:650

  属性

  +70法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  唯一主动-幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。

  提升法术强度和移动速度

  合成所需

  缚法宝珠

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +120法术强度

  +10%移动速度

  唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。

  唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。

  合成所需

  湮灭宝珠

  合成:765

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25法术强度

  +200生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15 法术穿透

  合成所需

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