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《英雄联盟》移动速度类装备属性大全 移动速度类装备有哪些

2019-10-09 10:20:52来源:350电竞网发布:admin

  英雄联盟移动速度类装备有哪些?各属性效果如何?小编这里给大家带来了英雄联盟移动速度装备属性大全,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

推荐阅读:英雄联盟消耗品介绍

  移动速度装备属性大全

  速度之靴

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +25移动速度

  有点神奇之靴

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +25移动速度

  唯一被动:

  +10移动速度通过【有点神奇之靴】合成的鞋类装备都会保持+10移动速度。

  狂战士胫甲

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  轻灵之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +55移动速度

  唯一被动—减速抵抗:

  移动速度的减缓效果会被降低25%。

  合成所需

  法师之靴

  合成:800

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +18法术穿透

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  忍者足具

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +20护甲

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动:

  格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  水银之靴

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25魔法抗性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  唯一被动—韧性:

  受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

  合成所需

  疾行之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。

  合成所需

  坚忍之属性手杖

  售价或合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲

  +30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  拥有所有属性。

  合成所需

  以上就是关于英雄联盟移动速度类装备属性的详细介绍,希望对大家选择装备有帮助。

  明朗之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动:

  +10%冷却缩减

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  唯一被动:

  使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

  合成所需

  太空明朗之靴

  售价或合成费用:600

  属性

  限购1个鞋类装备。唯一被动: +10%冷却缩减。

  唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”

  提升移动速度和冷却缩减。

  合成所需

  幽灵行者(仅近战可用)

  合成:700

  总价:1000

  回收:700

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一主动:

  变为幽灵状态6秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得125移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态(60秒冷却时间)。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度(【幽灵行者】不受【掠食者】符文的影响。)

  猛禽斗篷

  合成:450

  总价:900

  回收:630

  属性

  +30护甲

  +125%基础生命回复

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

  合成所需

  旅行款合剂:钢铁

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

  钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。

  舒瑞娅的狂想曲

  合成:475

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +40法术强度

  +200生命值

  +100%基础法力回复

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动:+5%移动速度

  唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

  合成所需

  钢铁合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  自然之力

  售价或合成费用:1160

  属性

  +90魔法抗性

  +200%基础生命回复

  +8%移动速度

  唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。

  合成所需

  幽魂弯刀

  合成:400

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +70攻击力

  唯一被动:

  +18穿甲

  唯一主动:

  标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

  合成所需

  傲之追猎者的刀锋

  售价或合成费用:450

  属性

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

  更快击杀野怪。

  双生暗影

  售价或合成费用:750

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +6%移动速度

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

  净蚀

  合成:500

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +200生命值

  +15攻击力

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  幻影之舞

  合成:900

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +45%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  唯一被动—幽影华尔兹:

  当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

  唯一被动—挽歌:

  你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

  合成所需

  干扰水晶

  合成:950

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +300生命值

  +50护甲

  +150%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:

  阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  合成所需

  号令之旗

  售价或合成费用:200

  属性

  +60护甲

  +30魔法抗性

  +125%基础生命回复

  唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。

  唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  飞升残存物

  合成:250

  总价:1500

  回收:600

  属性

  +200生命值

  +10移动速度

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:

  对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:

  造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  救生索

  合成:550

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +20攻击力

  唯一被动:

  +8穿甲

  唯一主动:

  标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:

  施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  卢安娜的飓风

  合成:1000

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +40%攻击速度

  +30%暴击几率

  +7%移动速度

  唯一被动—风怒:

  你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

  合成所需

  狂热

  合成:400

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +15%攻击速度

  +15%暴击几率

  唯一被动:

  +5%移动速度

  合成所需

  斯塔缇克电刃

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +35%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:

  移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—电刃:

  在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

  合成所需

  智慧末刃

  合成:380

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +40%攻击速度

  +40魔法抗性

  唯一被动:

  你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

  唯一被动:

  你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

  合成所需

  疾射火炮

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +30%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:

  移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—火炮:

  在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。

  合成所需

  游牧民印章

  合成:350

  总价:850

  回收:340

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。

  奖赏:提供唯一主动—布置守卫,消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  缚法宝珠

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +120法术强度

  +10%移动速度

  唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。

  唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。

  合成所需

  兹若特传送门

  合成:1080

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +55护甲

  +55魔法抗性

  +125%基础生命回复

  唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒,传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。

  合成所需

  追猎者的刀锋

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

  唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  亡者的板甲

  合成:1100

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +425生命值

  +60护甲

  唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

  唯一被动—碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字

  合成所需

  正义荣耀

  合成:1100

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +400生命值

  +300法力

  +30护甲

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  双生暗影

  合成:650

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +70法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  唯一主动—幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。

  合成所需

  巫妖之祸

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +80法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  +250法力值

  唯一被动—咒刃:

  施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  以太精魂

  合成:415

  总价:850

  回收:595

  属性

  +30法术强度

  唯一被动:

  +5%移动速度

  合成所需

  太空骑士之誓

  售价或合成费用:600

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。

  合成所需

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  水银弯刀

  合成:525

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +65攻击力

  +35魔法抗性

  +10%生命偷取

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+25穿甲

  唯一被动 +40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  合成所需

  炽热香炉

  合成:650

  总价:2300

  回收:1610

  属性

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  +50%基础法力回复

  唯一被动:

  +8%治疗和护盾强度

  唯一被动:

  +8%移动速度

  唯一被动:

  每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

  合成所需

  太空破败王者之刃

  售价或合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  破败王者之刃

  售价或合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  灵风

  售价或合成费用:900

  属性

  +50攻击力

  +40%攻击速度

  +10%移动速度

  唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  机动和韧性。

  合成所需

  太空水银弯刀

  售价或合成费用:325

  属性

  +50攻击力

  +35魔法抗性

  +2.5%生命偷取唯

  一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  主动施放来移除所有控制效果并提供巨幅移速。

  合成所需

  卢登的回声

  售价或合成费用:1090

  属性

  +100法术强度

  +7%移动速度

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。

  双生暗影

  售价或合成费用:750

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +6%移动速度

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

  上古钱币

  合成:350

  总价:350

  回收:140

  属性

  +5移动速度

  +5%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供25金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币并升级至游牧民印章奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

  破败王者之力

  售价或合成费用:0

  属性

  +55攻击力

  +40%攻击速度

  +12%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  陈旧的飞升护符

  合成:450

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +10移动速度

  +45护甲

  +175%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  切割者

  合成:1000

  总价:4000

  回收:2800

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  三相之融

  售价或合成费用:0

  属性

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+25穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  主动施放来显著提升移动速度

  合成所需

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