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《祖先人类史诗》新手教学图文详解 游戏怎么玩?

2019-09-11 10:21:57来源:350电竞网发布:admin

  先祖人类奥德赛怎么玩?一些萌新玩家不知道怎么入门,为了帮助大家快速的熟悉游戏,小编这里给大家带来了祖先人类史诗新手教学图文详解,详情一起来学习下吧。

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  1、界面解析

  ①时间:每一代的寿命总是有限的,玩家要尽可能的在有限的时间里进行更多的进化。

  ②情绪和多巴胺:情绪(眼睛的颜色,危险变红)会影响节奏和行动,多巴胺水平(旁边的弧形进度条)可以增加应对攻击时的速率,应对恐惧,控制情绪。

  ③伤病状态:很多伤病可以靠休息睡眠逐步恢复,有些可以靠主动行动加速恢复,例如食用接骨木可以减少骨折恢复时间。

  ④活力:寿命、体力、能量以不同颜色在这个圈中显示,这是玩家指导猿人活动的基础状态参考。

  ⑤族群:圆圈为领地范围,白点为追随你的氏族。

  预期寿命为底色红圈,中毒、受伤、体力衰竭都会减少预期寿命。

  解锁新的物种(例如各种食物)可以增加预期寿命。

  体力会因为高强度的活动而损耗,为淡黄颜色圈,睡眠完成时看到的就是体力。

  通过充足的食物、水以及足够且规律的睡眠可以恢复体力。

  体力随着预期寿命的减少而减少(也就是越老越少)。

  能量在进行各种行动时都会损耗,然后自动恢复。

  体力越好,恢复速度越快。

  体力水平低会导致能量恢复慢或是没有能量进行活动。

  活力则是整个健康状况的总和。

  睡眠至少一小时后会出现活力和体力圈,可以查看。

  可以说活力就是生命,健康的生活才能延续生命。

  氏族中的长者在独自探索时不容惧怕。

  而活动时带着孩子可以积累神经元能量,所以非危险活动尽量让周围有孩子参与。

  玩家可以让猿人结婚生育,可以帮助外来者让他们加入,都可以扩大族群。

  情绪影响活动,越是平稳的情绪越是能按玩家的要求行动。

  以下是情绪等级。

  多巴胺可以通过进行愉快的互动和活动来恢复。

  例如梳毛、睡眠和高级的活动和沟通。

  多巴胺水平可以让猿人更迅速,更不容易失去控制。

  通过感官和智力来识别事物后,可以通过右键消耗多巴胺来克服恐惧,获得新的认知和发展。

  被蛇咬、吃了变质有毒的东西会中毒,可能导致视野、体力等各种衰减,休息或是寻找医疗物品可以解除中毒。

  受伤也是类似,同样需要休息或是治疗来恢复。

  流血的致命速度更快,需要尽快找到凝血性物品。

  卵生动物类食物提高神经元容量。

  哺乳动物提升活力。

  真菌食物抵御受伤和中毒。

  受精卵(比如蛋类)提升多巴胺。

更多内容:祖先:人类史诗专题祖先:人类史诗论坛

  2、操作详解

  ①智力

  玩家需要操控具有初始智慧的灵长类祖先来完成进化之旅。

  有几个重要操作经常会用到。

  E键:调用智力,可以分辨、记忆。

  Q键:可以听(右键)和闻,来获取信息。

  右键:呼叫、听等操作。其实Q键和右键的作用一定程度上取决于当时猿人的基础状态。例如玩家按E进入智力模式,那么Q键就闻,如果没有处于智力状态,Q键可以打开感知,进一步进行听或闻。

  当进入智力状态时,只要不动就不会解除,玩家可以转动视角查看周围。

  附近会出现红框中的方框图标,这是一些兴趣点,可能是资源、动植物或是地点。

  按住左键移动头可以关注特定兴趣点,松开左键进行识别。

  例如按E进入智力模式。

  按住左键,对准岩石所在的兴趣点。

  此时兴趣点会显示黄颜色。

  松开左键后如果具有相关能力就能辨识出这是岩石。

  此时按住E不放可以将岩石兴趣点转变为三角形进行记忆。

  这样玩家就可以在活动时随时看到这个兴趣点了。

  第一个任务中,按住左键并松开,识别各个兴趣点,直到发现定居点图标。

  此时再按住E键就可以记住这个位置。

  向这个位置前进,找到定居点按左键隐蔽就能完成任务了。

  当玩家辨识出一些资源等重要地点时,可以按E记忆。

  这样就能很容易的在活动中找到这些地点。

  记忆后的兴趣点为三角形图标。

  ②感知

  听和闻也可以用来获取重要信息。

  例如倾听时,周围会出现圆圈状声波。

  和智力识别类似,按住右键对准声音来源,松开后识别。

  下面两图就是经过识别,发现是成年族人。

  也可以按住E进行记忆。

  玩家就能方便的看到记忆了的兴趣点。

  第二个任务中,玩家需要找寻族人。

  沿着河流向下游走,在悬崖边开始倾听,下方会出现黄颜色的声波圈。

  这就是族人的呼叫。

  辨识这个声音,如果是走失的孩子就记忆锁定。

  然后爬树下去寻找孩子。

  靠近后会有一个安抚互动,这也是猿人的重要互动方式,注意一定要开启游戏声音。

  先右键叫一声,孩子也会回应一声,再等一个节拍,孩子叫后玩家在回应。

  这样就能安抚孩子,拉近关系。

  当中间的进度条走满时,小猿人就出来了。

  玩家就可以带着它回家了。

  ③活动及作用

  WASD键控制移动。

  按住空格键移动会加速奔跑,奔跑中松开左键可以跳跃。

  猿人可以在树上、岩石上攀爬,跳跃,运动能力大大强于现代人。

  在定居点可以休息的位置,例如用树叶搭建的床上,按Z可以躺倒,持续按住Z就能睡觉。

  睡觉可以恢复活力和伤病。

  玩家还可以通过右键呼叫同伴或是恐吓敌人。

  当玩家进行各种活动时,都会逐步让神经元成长。

  例如和同伴互动(梳毛等)、分辨和采集食物等探索活动、运动攀爬等等。

  不同的活动可以提升不同的神经元,一旦有提升,会在右侧红圈位置显示。

  图中笔者到处跑跳找水找吃得,自然而然提升了运动机能神经元。

  左键可以采集一些可互动物品,例如花花草草或是水源。

  注意相关工具、技能、智能没有解锁时,是无法互动的。

  找到办法解锁各类互动能力也是游戏的重要玩点。

  当采集到东西后,可以按住Q键进行检查。

  左上角会出现分析结果。

  只要名字不是太糟糕,例如死水,那就吃吃看吧。

  虽然不少食物可能带来副作用,但是也会逐步增强适应性。

  让玩家解锁相关的神经元成长。

  玩家可以通过神经元进化获得杂食能力和抵御中毒等能力。

  和同伴的沟通也是很重要的。

  随着神经元解锁,各种沟通方式也逐步解锁。

  玩家可以带着同伴探索,让他们辅助建造,越是沟通,相关神经发展越快。

  休息后可以看到食物、水和睡眠的能量圈,这些决定了体力。尽量保证这些能量圈充满。

  睡眠后下方出现的圈就是整体活力。

  有规律的作息时间可以更健康,更能促进进化。

  空格可以躲避攻击,按方向键可以选择闪避方向,注意节奏,攻击到来的瞬间进行躲避最好。

  按住空格可以准备反击,面对攻击者松开空格就能反击。

  没有合适的工具和体能最好还是以闪躲为主。

未完待续!~

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