魔兽地卜师的大怎么做(魔兽世界必做5大任务)
2021-03-22 14:01:54来源:350电竞网发布:生化魔人
地卜师如何跳大,兰姆斯特跳刀?应该跳到闪烁。 。 。如果您在愚弄后1.5秒内跳转,则跳跃后出现的位置。如果它在1.5秒,它是跳跃前的位置。这具有作为标签按钮和移位键的技能。

地卜师如何操作及出装顺序…,形成技巧:以四只狗为例。点击四只狗,按住Ctrl + 1,四只狗成为1支球队。然后是2,3,4只狗是2支球队。然后将四只狗分别用F1,F2,F3和F4控制。还有一种格式化的方法:四只狗成为1队,2,3,4只狗是2队,3队是3支球队,四只狗是4支球队。操作技能:具体来说,狗头的尖端不是很多。采取跳跃的闪烁,跳下来,主狗欺骗了技能副犬,然后跳。还有一个小型双鞋带线,四狗qi网络,“一张狗卡,三只狗a”,红血犬回归并改变红血狗的干。 1.充满跳跃和跳跃:跳线是玩狗头最基本的技能。特定的ope.愚蠢的跳跃如下:主狗可怜,隐藏在阴影中,然后点2队,f主狗+标签+ f主狗+ tab + f主狗,然后快速切换到主狗,跳转到敌人的英雄。注意:1。跳转使用快捷方式使用快捷方式,通常更改Q键以跳过快捷方式。 2.手快速,否则基本上是悲剧。 3.有一个尖端技巧,这对狗的狗可以命运到敌人英雄旁边的地面,主狗滑行也可以指向同一点,可以省略。 4.完全啤酒花通常与网合作,这是网,闪烁,跳刀,然后攻击。愚蠢的跳跃要求相对较高。如果速度不够快,那么你可以选择更容易的跳跃,主要的狗欺骗ve技能也在路上。说如何跳出来:主狗跳到敌人英雄,然后按2队,福迪狗+标签+ F主狗+标签+ F主狗,然后选择1队,净敌人英雄。欺骗技巧需要主狗比较肉类或敌人没有高爆发,强烈的控制。主狗跳跃,那么副狗等技能会放弃过去,然后f1控制主狗离开,然后按2队,去敌人,攻击。这种方法通常处理旧奶牛,大鱼和徘徊的英雄。如果你学会使用刀,我可以恭喜,你已经走了。现在,您可以声称是狗头的储备。接下来,我想向您介绍狗头使用的高级技能。如果你有战斗经验G,你对我不会奇怪,你会快速开始。四条狗QI网络:有些人会在隐藏网络的经验,所以互联网拥有B,有船长和长途移动技能,需要深入从网上理解。当我能够去其他人的技能时,四个狗狗网络没有经历过。主要是Ctrl的使用。您必须打开魔兽子组控制密钥。这是魔兽争霸选项,游戏性爱,并且您可以使用Ctrl按钮操作狗头进行不同的操作。一张狗,三只狗A:这个和蜘蛛的小蜘蛛卡几乎,所有使用的第五次效果迟缓到另一方,然后踢了自己卡的经验。双鞋流线:狗头基本上弱,当然,这是一个fai诱惑gank,另一方具有良好的发展。如果我真的遇到这种情况怎么办?你可以刷一双鞋子。因为四只狗的鞋子CD没有刷新,所以有四双鞋,还有一些技能闪烁这个全屏飞行。与此同时,我可以收集一股军队,你是一个也是一个不仅仅是修理的刷子。当你有飞行鞋子和假腿时,它体现在假腿的财产中。身体扔了假腿,体现了飞行鞋的效果,所以你可以飞过,然后头狗会采取假腿。这是双鞋的原则。 Qiankun动作:它非常明亮,但实际上这是一个非常明亮的操作。四只狗远远一点,然后追逐你的红血狗敌人,红血狗就像一只远离敌人的狗。因为将有1.5秒的铸造,它应该是大约800,大约800,可能是大部分屏幕的距离。与此同时,两只狗的其余部分攻击敌人,这种操作非常危险,可以在被迫时使用它。狗头没有多少条件,手快速,大脑醒着。如果手动速度可以突破,则不会解释它。大脑唤醒了我说话。告诉狗头到逻辑思维是非常好的,知道哪只狗应该去,哪些狗应该在线,哪些狗应该闪烁,这是一个小规模的操作。整体情况是优先事项,中期GANK,研究生战争和刷电线。小组战斗把对手的我放了李,有一个控制技能网络,让他们瞬间,法律英雄有点,然后一个接一个地打破它。上面是副本,兰姆斯特可以直接跳过刀子的假腿,但我不推荐新人这样做,很容易死,你可以先出去,增加生存率,然后再跳,在第7阶段之后,它是一个非常快的,不仅仅是SF。跳出后,祭祀,错误的腿,跳刀,梅肯,牺牲,通常这四个设备可以超级上帝。 !设备免费之后!值得注意的是,Landmaster的评级非常重要。没有水平通常很难杀死,兰姆斯特的评级一般超过2〜3J,而且经验一般在两次Wi建立重新操作。吃经历,甚至2个加拿大频道,兰姆斯特对敌人五有点困难,如果对方的爆发和控制更加困难,那么就很容易得到第二个土地,当然是从路上迈出的, 没问题!
在DOTA中,沙王的大怎么用?,大必须等待你的第一波! Lina战斗试图跳!很高兴首先放置!不要留下人!尽可能大的差异! Coco的使用是判断别人再次走路。如果你学习,它比较简单! 2级标记标记为e!绝对你可以!但我喜欢学习3标签!这更舒服!
DOTA地卜师怎么玩?,陆地词语首先要求一定的手速,技能技能是关键,闪烁的即时效果,加上一点意识,无限制的网络,但他有一个脆弱的一面,这是群体的桅杆。来吧,加上虚假腿以外的属性,在几个边缘技能之后有几秒钟的危险,加上土地群体太过性,所以他们肯定会抓住你,这一次,你应该有更多的布雷德,那就是是,大多数情况都可以用成千上万的黄金使用。当然,我经常使用,是麦克萨姆吸血鬼的牺牲妓女,这是一种稳定的戏剧,并在这三种基础设备之后,其余的将基于这种情况来确定。如果你还有一件好事,你可以出于kohler的表现GER扩大您的优势。当然,这不一定,这仍然需要自己的思考和练习。如果你是非常激烈的报告,你的跳跃可能会把双刃剑,同样的话,如果你是缺点,你可以通过跳线做一个延迟的目的。如果先稳定,你可以选择积极的对抗,你可以选择卡通洞察力。 ,有两种方式,还有两个经常使用,我更喜欢主人无知的网络主级,然后学会坚持,有一个大的增加...... 1级可以升级到第三次罢工,然后学习一个网络水平,升级大。学习级别网络以逃避和杀死人......无论如何,无论如何,Flicker充满了主要的,主要网络或T他掌握,看看你的游戏和操作。但是,如果你跳了一下,建议你有三分之一的冲程~~兰迪马斯特的时间里的最佳行走,尽管土地是看不见的,但在独家的另一侧给予了Slo的英雄,但是Libe不难达到6级通过控制士兵的萎缩,第一个选择第6级的首选是找到机会杀死对面的独奏英雄,2个网2闪烁真相说有机会,但基本高 - 最终的房间没有这样的人。 ~~基本上6彼此,走到路上帮助吉克...通过你自己的人和一个队友彼此,如果很多次Gank经常失败......然后选择第三种...... 2点玩野外速度11〜11-levellander你所做的是平静的,速度增强到11,玩你的核心设备,当然,如果杀戮对手当然是两个。风试图混合狂野,主体线和队友,鸿沟,当然,两个一起 - - 没有什么是〜11! !!你有3个狗头......!有核心设备! !!你绝对是整个虫子的存在,没有人。单独遇到你基本上无法逃脱,对面的英雄的发展真的很难限制你,你有整场比赛的水平,3个小蒙皮是你傲慢的资本!这时,我必须弥补霸气!更多使用跳跃的刀,特别是玩可能就是这样,你可以在野外战斗,校长,当然,如果你看到你的脸上有一个对手,你必须灵活! !!这一次是你最激烈的,通过谋杀,你应该很容易...无限的扩张优势,你可以考虑偷雷山盾牌,基本上没有麦肯山没有问题。 。演奏肉山提示:1。如果你看到双倍,削减人的校长,你已经加倍了四次。 2.无论哪个英雄是一样的,都必须做得好。当然,大部分时间都相反。如果你有一个复活盾牌,全州复苏,你可以收获你的所有对手对手,但有时发生在雷山,愿景是要做的,而且土地的山脉是非常重要的。 3.玩肉山时,你可以跳进雷山点,然后愚弄,避免对手的眼睛,交响乐的雾,雾,x3,这个项目也适用(gank也很好)。我想保持它,沼泽地盾是兰姆斯特的林林,不要让对手带走,记住!数百万人记住!嘿,我经常这样做,练习,我会写下来花了很长时间,我没想到写策略,上帝的马,孤独,走路Dota!
dota 地卜师 如何连技能牛蛙大神是如何操作的,我以个朋友meepo玩的很猛 他写的一点小心得希望对你有用 我已经忘记何时开始真正的迷恋上地步,我只是记得2年前,我被一局地卜师内虐了。哪句我11级,对面的地步已经25满级。那是一种很奇怪的感觉。这在我眼里第一场出场,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口尽情的施虐着我们。 DOTA一直在进步,新的英雄不停的登场。老去的英雄也未曾被淘汰。或许你在那一天看见一片文章写到某个英雄,你才会发现。呀~这英雄也可以这样用?届时你才发现,你自以为用的很好的英雄,其实你真的不了解他。你了解DOTA吗? 一下是我用这些年用地卜师的一些心得,我没有牛蛙的实力。但是每个人都有一个自己独特用法,跟感受。或许我的用法,不适合你。你也可以认真的看下。 先说地卜出门装,我很少会去处补刀斧,除非我走中,而且遇见了像SF、VIP这类的中路难缠的英雄。不然我会尽量多留点钱去买补给品。我正常是3个树枝、2组吃树(6个吃树)两个大要罐子、跟一小魔瓶。这样六个位置正好占满,所有补给也全面到位,钱也花的刚刚好。我买那么多补给就是为了6级前能在线上多混久一点,也能抗着对面A几下,打到一些钱,而不是遇见对线类似有之前说的SF、VIP、火枪之类的英雄。只能窝在后面吃经验。都不敢上前补兵。而且人都有一个心理。当你身上没吃的时候。就是满血的你,也不敢大胆向前去A兵。这就是后续不足照成的胆怯的原因,就跟你一个人满血没魔没TP没队友跟上,你敢之冲他们野区抓人吗?(有的人会说敢,然后找一堆理由借口,或许你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多补给,不仅能给自己胆子上前补。A两下又怎么样。吃个树就补回来了。而且也能给队友及时的补给。免得被压的时候队友补给不够回程去。而带魔瓶是为了用忽悠A兵,跟网一些越过己方塔的攻击距离,跟自己被抓。队友被抓逃跑时耗蓝多了补给用。正常一个就够,应为狗头技能耗蓝比起其他英雄少的很。正常的时候也不会用到。备于急需之用,有备无患。就算自己没用的到也可以给队友。(玩DOTA一定要想到队友,自己强大没鸟用,你三杀四杀在来个超神,只要队友全退了。那些都等于是浮云。你自己在强。面对对面5个人你也得被玩死。。无兄弟不DOTA,这是我玩DOTA的原则)3个树枝也是为了撑属性跟后面和梅肯用。 我的出门点会先选着点第3个技能,(除非特殊状况,比如下路要拿一血,我会换成网)。因为第3个技能地之突袭,1点造成减速5%-每秒5点伤害(维持两秒)。就是说。你打对方一下,你的原有攻击伤害,还要在加上减速5%-每秒5点维持2秒就是10点的伤害。这样一开始也好补丁,因为地步攻击力低(现在有提高了5点攻击力)但还是算第。你一开始加3技能对补到剩下一丝丝血的没死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突袭是不叠加的,这个不要理解错了。一只狗头。没分身。你地之突袭加多少级有多少伤害,你一直打对方,只能维持现有伤害的。不能叠加减速跟伤害。就是你地之突袭4级-20%减速-每秒20伤害每秒单一狗头是不能叠加的。你一直用一只狗头打,他就一直维持只要的伤害跟减速,。不会叠加。技能里说明的叠加。是每一次狗头互相叠加。如果你4只狗头一起打,每一只狗都都会照成一次地之突袭的伤害,那4只狗头就是减速80%跟20点每秒的伤害。。。2级后的狗头我会选择加网。1网是为了逃命救人杀人。忽悠先不急着加,2级的狗头1级的网,你就能配合抓人的队友后手控制下地方。2秒说长不长,说短也不算短。一开始在没有吃到加速跟都是草鞋的状况下。多控制地方2秒。己方能多A地方好几下,而这几下可能对一法师就去了一半血。1的网有差不多有一个恶魔巫师晕人技能的距离,也不算短,刚刚好够用。所以一开始2级地卜加1级网就够了。3级后开始加忽悠一直加到6级分身出来。你就有3级的忽悠。一开始的忽悠你单一只狗头你想放忽悠必须点地板,而忽悠是原地不动1.5秒(所谓的吟唱)后释放技能。消失的瞬间一次伤害。出现的瞬间也算一次伤害。就是说你4级忽悠的时候有320的伤害。而这时我的一只地卜原地忽悠,在那范围内就会造成320的伤害(理论上就是瞬间消失又原地出现2次伤害),如果我是2只地卜。一只在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬间会对周围照成160点的伤害。在上路出现的时候会对周围也照成160点的伤害。很多高手在还没到11级前会两只狗头一起走。就是为了抓人时能有更高的忽悠伤害。要是从远处忽悠过来。忽悠的伤害就会少一半。。但我的习惯是。6级后。我会派分身走开到别的线路(不共享队友,只要你控制的过来)站在己方兵线后面差不多一个普通远程攻击的距离,按H键停止在那里分经验,为什么要这样做?因为这样能混到经验。也随时能帮队友抓人。当队友抓人就算你没杀到。你也能混到对方死去的时候经验。这是很可观的。而主身在线上A兵就够了。而6级后去打野。我是不怎么赞同。因为。一个忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪点一只狗头是瞬间清不了的。而且没几下你就没血没魔回去泉水。很麻烦。分身又不能TP。来回泉水的时候就浪费多少时间。当然你要是控制不来分线。你也可以拉野,但我建议是。整点的时间拉野,让野区多刷一波怪,(野区刷怪的计算方法,该野怪点,必须没有尸体。没有视野。没有也野怪。在这要求下。每分钟整点的时候就会刷出新的一波怪)。当你拉到很多波也怪的时候。你就可以两只狗头一起去忽悠一下子全清掉。 接下来说跳刀地步。跳刀地步分先跳后忽悠。跟先忽悠后跳。我称第一种为新手跳刀地卜。第二种为极限跳地卜,第一种的方法就是出跳刀后。主身先,跳过去。网住敌人,分身在忽悠过来。然后分身在网住敌人。主身原地忽悠一次。然后死里A敌方。这种跳刀没什么好介绍的。比较简单也比较保险。但是突击速度就慢很多。很有可能被对方逃跑或者被支援反杀。。第二种就是极限跳刀。这里要说下编辑队伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗头攻略,里面也有写)。现在提到的编辑队伍是我个人的习惯。我会把主身编辑在1,(键盘英语上面的数字键,因为F1键太远)。然后把2键设置为改键。跳刀放在这位置。3键设置为补血剂建放罐子或者梅肯。4键为主身外,其他分身的队伍。就是除了主身外。所有狗头分身我都会编辑在这4号键为一队。5号键是所有狗头编辑成一队(包括主身)。要想玩好极限跳刀。就得这样编辑队伍,当然。你编辑队伍的按键不用按照我的方法来。你要编辑在哪个按键上都要已你个人习惯来。因为极限跳刀的操作。用到后面就是一直习惯。就跟你肚子饿了就要吃饭一样。容不得思考。因为你要在这1.5秒内做很多事。控制主身准备跳刀。(我的方式)按4键。控制3个分身,按F键。点你想抓的那个地方英雄附近的地板。从你按F点地板忽悠开始,2号狗头已经开始在原地吟唱,1.5秒内就会忽悠到你主身边上。接下你就要马上按TAB键切换到3好狗头在按F点地板。在按TAB键切换到4号狗头在F点地板。然后按1号键(我自己的编辑的队伍)控制一号主身。按2号键跳过去敌方身边。用2号狗头开始吟唱的算起1.5秒吟唱结束前。你必须完成以上的按键动作。。这样所有分身才会忽悠过去主身跳刀的位置。然后主身网住。原地忽悠。接着2号狗头在网住。按5号键控制所有狗头A敌人。一次网、A、网。(我解释下忽悠计算原理。忽悠是按距离来算的。不用点人物上。只要点地板就可以。比如。我一只地卜TP回家。我分身地卜点地板忽悠到这只TP回家的地卜边上。1.5秒内。TP的那只地卜已经回到家里了。那忽悠的那只地卜将会出现在家里那只TP地卜的边上。不会出现在你点地板的那地方。这就是跟跳刀一样。你1,5秒内全忽悠过去主身边上。在吟唱还没结束前。你主身跳到别的位置上。吟唱结束后分身忽悠也会跟过去别的位置。而不是一开始你点地板的位置。。而忽悠是按距离算的。比如。我一直地卜站在家里,一直地卜站在对方家里。我用另一只分身站近卫下路1塔那里。忽悠点地板,点中间河道。,忽悠会算。从你点的那个地板距离开始,离最近的地卜,就会忽悠到他那边。如果你点的地板算起最近的是你的那只忽悠地卜本身。那他将会原地忽悠一次。) 最后一点。地卜不是后期。别把它当后期看。那就大错特错了。地卜面对那个已经神装的真正后期。比如虚空跟小黑,这些人物。是打不过的。地卜只能算是中后期GINK很强的英雄。至于出装备。必先出假腿,。然后在11级前出跳刀。发展不好可以先出梅肯跟圣殿。升祭品。。我到后期也不会去处强袭。我会留钱买活跟飞鞋。假腿飞鞋双鞋子。双鞋子的用法就是。你主身丢掉假腿。所有分身就是穿上了飞鞋。至于你就等于有4次飞鞋的机会。分身的飞鞋CD个算个的。不会影响到别的分身上。也就是。你一个飞鞋能有4次飞的机会。这就是已我命换你命。然后卖活飞过去强拆敌方塔。(地卜赚钱太快了。又不怎么需要装备)。11级以前。我最喜欢做的杀人方法是站在高地的地方。就是你两只地卜站在上坡。敌方过来人。他看不见上坡的视野的(除非有眼)你先算准原地忽悠。当他走到上坡时候。直接就吃了两次忽悠的伤害。在网住杀死。(省去一个网,还要走到他边上) 。我会利用一些阴影在没有跳刀的时候原地忽悠。当敌方走到我边上的时候看见我正好吃了我两次忽悠的伤害。如果是法师还有可能原地就秒了。他都不知道这么死的。(没视野看不见)。至于地卜出隐刀也可以。用法跟跳刀一样。隐身过去而已。好了写到这该结束了。这就是我玩狗头的一些心得体会。 花了一下午。写了这么多东西。虽然废话很多。但也希望对向学地卜师的朋友有帮助。如果有用狗头用的好的人,不站同我意见。也可以指出来。毕竟这是我个人的用法。适合想这样用。喜欢这样用的人。。毕竟我可没有牛蛙那么厉害的水准。
责任编辑(生化魔人)
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在DOTA中,沙王的大怎么用?,大必须等待你的第一波! Lina战斗试图跳!很高兴首先放置!不要留下人!尽可能大的差异! Coco的使用是判断别人再次走路。如果你学习,它比较简单! 2级标记标记为e!绝对你可以!但我喜欢学习3标签!这更舒服!
DOTA地卜师怎么玩?,陆地词语首先要求一定的手速,技能技能是关键,闪烁的即时效果,加上一点意识,无限制的网络,但他有一个脆弱的一面,这是群体的桅杆。来吧,加上虚假腿以外的属性,在几个边缘技能之后有几秒钟的危险,加上土地群体太过性,所以他们肯定会抓住你,这一次,你应该有更多的布雷德,那就是是,大多数情况都可以用成千上万的黄金使用。当然,我经常使用,是麦克萨姆吸血鬼的牺牲妓女,这是一种稳定的戏剧,并在这三种基础设备之后,其余的将基于这种情况来确定。如果你还有一件好事,你可以出于kohler的表现GER扩大您的优势。当然,这不一定,这仍然需要自己的思考和练习。如果你是非常激烈的报告,你的跳跃可能会把双刃剑,同样的话,如果你是缺点,你可以通过跳线做一个延迟的目的。如果先稳定,你可以选择积极的对抗,你可以选择卡通洞察力。 ,有两种方式,还有两个经常使用,我更喜欢主人无知的网络主级,然后学会坚持,有一个大的增加...... 1级可以升级到第三次罢工,然后学习一个网络水平,升级大。学习级别网络以逃避和杀死人......无论如何,无论如何,Flicker充满了主要的,主要网络或T他掌握,看看你的游戏和操作。但是,如果你跳了一下,建议你有三分之一的冲程~~兰迪马斯特的时间里的最佳行走,尽管土地是看不见的,但在独家的另一侧给予了Slo的英雄,但是Libe不难达到6级通过控制士兵的萎缩,第一个选择第6级的首选是找到机会杀死对面的独奏英雄,2个网2闪烁真相说有机会,但基本高 - 最终的房间没有这样的人。 ~~基本上6彼此,走到路上帮助吉克...通过你自己的人和一个队友彼此,如果很多次Gank经常失败......然后选择第三种...... 2点玩野外速度11〜11-levellander你所做的是平静的,速度增强到11,玩你的核心设备,当然,如果杀戮对手当然是两个。风试图混合狂野,主体线和队友,鸿沟,当然,两个一起 - - 没有什么是〜11! !!你有3个狗头......!有核心设备! !!你绝对是整个虫子的存在,没有人。单独遇到你基本上无法逃脱,对面的英雄的发展真的很难限制你,你有整场比赛的水平,3个小蒙皮是你傲慢的资本!这时,我必须弥补霸气!更多使用跳跃的刀,特别是玩可能就是这样,你可以在野外战斗,校长,当然,如果你看到你的脸上有一个对手,你必须灵活! !!这一次是你最激烈的,通过谋杀,你应该很容易...无限的扩张优势,你可以考虑偷雷山盾牌,基本上没有麦肯山没有问题。 。演奏肉山提示:1。如果你看到双倍,削减人的校长,你已经加倍了四次。 2.无论哪个英雄是一样的,都必须做得好。当然,大部分时间都相反。如果你有一个复活盾牌,全州复苏,你可以收获你的所有对手对手,但有时发生在雷山,愿景是要做的,而且土地的山脉是非常重要的。 3.玩肉山时,你可以跳进雷山点,然后愚弄,避免对手的眼睛,交响乐的雾,雾,x3,这个项目也适用(gank也很好)。我想保持它,沼泽地盾是兰姆斯特的林林,不要让对手带走,记住!数百万人记住!嘿,我经常这样做,练习,我会写下来花了很长时间,我没想到写策略,上帝的马,孤独,走路Dota!
dota 地卜师 如何连技能牛蛙大神是如何操作的,我以个朋友meepo玩的很猛 他写的一点小心得希望对你有用 我已经忘记何时开始真正的迷恋上地步,我只是记得2年前,我被一局地卜师内虐了。哪句我11级,对面的地步已经25满级。那是一种很奇怪的感觉。这在我眼里第一场出场,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口尽情的施虐着我们。 DOTA一直在进步,新的英雄不停的登场。老去的英雄也未曾被淘汰。或许你在那一天看见一片文章写到某个英雄,你才会发现。呀~这英雄也可以这样用?届时你才发现,你自以为用的很好的英雄,其实你真的不了解他。你了解DOTA吗? 一下是我用这些年用地卜师的一些心得,我没有牛蛙的实力。但是每个人都有一个自己独特用法,跟感受。或许我的用法,不适合你。你也可以认真的看下。 先说地卜出门装,我很少会去处补刀斧,除非我走中,而且遇见了像SF、VIP这类的中路难缠的英雄。不然我会尽量多留点钱去买补给品。我正常是3个树枝、2组吃树(6个吃树)两个大要罐子、跟一小魔瓶。这样六个位置正好占满,所有补给也全面到位,钱也花的刚刚好。我买那么多补给就是为了6级前能在线上多混久一点,也能抗着对面A几下,打到一些钱,而不是遇见对线类似有之前说的SF、VIP、火枪之类的英雄。只能窝在后面吃经验。都不敢上前补兵。而且人都有一个心理。当你身上没吃的时候。就是满血的你,也不敢大胆向前去A兵。这就是后续不足照成的胆怯的原因,就跟你一个人满血没魔没TP没队友跟上,你敢之冲他们野区抓人吗?(有的人会说敢,然后找一堆理由借口,或许你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多补给,不仅能给自己胆子上前补。A两下又怎么样。吃个树就补回来了。而且也能给队友及时的补给。免得被压的时候队友补给不够回程去。而带魔瓶是为了用忽悠A兵,跟网一些越过己方塔的攻击距离,跟自己被抓。队友被抓逃跑时耗蓝多了补给用。正常一个就够,应为狗头技能耗蓝比起其他英雄少的很。正常的时候也不会用到。备于急需之用,有备无患。就算自己没用的到也可以给队友。(玩DOTA一定要想到队友,自己强大没鸟用,你三杀四杀在来个超神,只要队友全退了。那些都等于是浮云。你自己在强。面对对面5个人你也得被玩死。。无兄弟不DOTA,这是我玩DOTA的原则)3个树枝也是为了撑属性跟后面和梅肯用。 我的出门点会先选着点第3个技能,(除非特殊状况,比如下路要拿一血,我会换成网)。因为第3个技能地之突袭,1点造成减速5%-每秒5点伤害(维持两秒)。就是说。你打对方一下,你的原有攻击伤害,还要在加上减速5%-每秒5点维持2秒就是10点的伤害。这样一开始也好补丁,因为地步攻击力低(现在有提高了5点攻击力)但还是算第。你一开始加3技能对补到剩下一丝丝血的没死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突袭是不叠加的,这个不要理解错了。一只狗头。没分身。你地之突袭加多少级有多少伤害,你一直打对方,只能维持现有伤害的。不能叠加减速跟伤害。就是你地之突袭4级-20%减速-每秒20伤害每秒单一狗头是不能叠加的。你一直用一只狗头打,他就一直维持只要的伤害跟减速,。不会叠加。技能里说明的叠加。是每一次狗头互相叠加。如果你4只狗头一起打,每一只狗都都会照成一次地之突袭的伤害,那4只狗头就是减速80%跟20点每秒的伤害。。。2级后的狗头我会选择加网。1网是为了逃命救人杀人。忽悠先不急着加,2级的狗头1级的网,你就能配合抓人的队友后手控制下地方。2秒说长不长,说短也不算短。一开始在没有吃到加速跟都是草鞋的状况下。多控制地方2秒。己方能多A地方好几下,而这几下可能对一法师就去了一半血。1的网有差不多有一个恶魔巫师晕人技能的距离,也不算短,刚刚好够用。所以一开始2级地卜加1级网就够了。3级后开始加忽悠一直加到6级分身出来。你就有3级的忽悠。一开始的忽悠你单一只狗头你想放忽悠必须点地板,而忽悠是原地不动1.5秒(所谓的吟唱)后释放技能。消失的瞬间一次伤害。出现的瞬间也算一次伤害。就是说你4级忽悠的时候有320的伤害。而这时我的一只地卜原地忽悠,在那范围内就会造成320的伤害(理论上就是瞬间消失又原地出现2次伤害),如果我是2只地卜。一只在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬间会对周围照成160点的伤害。在上路出现的时候会对周围也照成160点的伤害。很多高手在还没到11级前会两只狗头一起走。就是为了抓人时能有更高的忽悠伤害。要是从远处忽悠过来。忽悠的伤害就会少一半。。但我的习惯是。6级后。我会派分身走开到别的线路(不共享队友,只要你控制的过来)站在己方兵线后面差不多一个普通远程攻击的距离,按H键停止在那里分经验,为什么要这样做?因为这样能混到经验。也随时能帮队友抓人。当队友抓人就算你没杀到。你也能混到对方死去的时候经验。这是很可观的。而主身在线上A兵就够了。而6级后去打野。我是不怎么赞同。因为。一个忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪点一只狗头是瞬间清不了的。而且没几下你就没血没魔回去泉水。很麻烦。分身又不能TP。来回泉水的时候就浪费多少时间。当然你要是控制不来分线。你也可以拉野,但我建议是。整点的时间拉野,让野区多刷一波怪,(野区刷怪的计算方法,该野怪点,必须没有尸体。没有视野。没有也野怪。在这要求下。每分钟整点的时候就会刷出新的一波怪)。当你拉到很多波也怪的时候。你就可以两只狗头一起去忽悠一下子全清掉。 接下来说跳刀地步。跳刀地步分先跳后忽悠。跟先忽悠后跳。我称第一种为新手跳刀地卜。第二种为极限跳地卜,第一种的方法就是出跳刀后。主身先,跳过去。网住敌人,分身在忽悠过来。然后分身在网住敌人。主身原地忽悠一次。然后死里A敌方。这种跳刀没什么好介绍的。比较简单也比较保险。但是突击速度就慢很多。很有可能被对方逃跑或者被支援反杀。。第二种就是极限跳刀。这里要说下编辑队伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗头攻略,里面也有写)。现在提到的编辑队伍是我个人的习惯。我会把主身编辑在1,(键盘英语上面的数字键,因为F1键太远)。然后把2键设置为改键。跳刀放在这位置。3键设置为补血剂建放罐子或者梅肯。4键为主身外,其他分身的队伍。就是除了主身外。所有狗头分身我都会编辑在这4号键为一队。5号键是所有狗头编辑成一队(包括主身)。要想玩好极限跳刀。就得这样编辑队伍,当然。你编辑队伍的按键不用按照我的方法来。你要编辑在哪个按键上都要已你个人习惯来。因为极限跳刀的操作。用到后面就是一直习惯。就跟你肚子饿了就要吃饭一样。容不得思考。因为你要在这1.5秒内做很多事。控制主身准备跳刀。(我的方式)按4键。控制3个分身,按F键。点你想抓的那个地方英雄附近的地板。从你按F点地板忽悠开始,2号狗头已经开始在原地吟唱,1.5秒内就会忽悠到你主身边上。接下你就要马上按TAB键切换到3好狗头在按F点地板。在按TAB键切换到4号狗头在F点地板。然后按1号键(我自己的编辑的队伍)控制一号主身。按2号键跳过去敌方身边。用2号狗头开始吟唱的算起1.5秒吟唱结束前。你必须完成以上的按键动作。。这样所有分身才会忽悠过去主身跳刀的位置。然后主身网住。原地忽悠。接着2号狗头在网住。按5号键控制所有狗头A敌人。一次网、A、网。(我解释下忽悠计算原理。忽悠是按距离来算的。不用点人物上。只要点地板就可以。比如。我一只地卜TP回家。我分身地卜点地板忽悠到这只TP回家的地卜边上。1.5秒内。TP的那只地卜已经回到家里了。那忽悠的那只地卜将会出现在家里那只TP地卜的边上。不会出现在你点地板的那地方。这就是跟跳刀一样。你1,5秒内全忽悠过去主身边上。在吟唱还没结束前。你主身跳到别的位置上。吟唱结束后分身忽悠也会跟过去别的位置。而不是一开始你点地板的位置。。而忽悠是按距离算的。比如。我一直地卜站在家里,一直地卜站在对方家里。我用另一只分身站近卫下路1塔那里。忽悠点地板,点中间河道。,忽悠会算。从你点的那个地板距离开始,离最近的地卜,就会忽悠到他那边。如果你点的地板算起最近的是你的那只忽悠地卜本身。那他将会原地忽悠一次。) 最后一点。地卜不是后期。别把它当后期看。那就大错特错了。地卜面对那个已经神装的真正后期。比如虚空跟小黑,这些人物。是打不过的。地卜只能算是中后期GINK很强的英雄。至于出装备。必先出假腿,。然后在11级前出跳刀。发展不好可以先出梅肯跟圣殿。升祭品。。我到后期也不会去处强袭。我会留钱买活跟飞鞋。假腿飞鞋双鞋子。双鞋子的用法就是。你主身丢掉假腿。所有分身就是穿上了飞鞋。至于你就等于有4次飞鞋的机会。分身的飞鞋CD个算个的。不会影响到别的分身上。也就是。你一个飞鞋能有4次飞的机会。这就是已我命换你命。然后卖活飞过去强拆敌方塔。(地卜赚钱太快了。又不怎么需要装备)。11级以前。我最喜欢做的杀人方法是站在高地的地方。就是你两只地卜站在上坡。敌方过来人。他看不见上坡的视野的(除非有眼)你先算准原地忽悠。当他走到上坡时候。直接就吃了两次忽悠的伤害。在网住杀死。(省去一个网,还要走到他边上) 。我会利用一些阴影在没有跳刀的时候原地忽悠。当敌方走到我边上的时候看见我正好吃了我两次忽悠的伤害。如果是法师还有可能原地就秒了。他都不知道这么死的。(没视野看不见)。至于地卜出隐刀也可以。用法跟跳刀一样。隐身过去而已。好了写到这该结束了。这就是我玩狗头的一些心得体会。 花了一下午。写了这么多东西。虽然废话很多。但也希望对向学地卜师的朋友有帮助。如果有用狗头用的好的人,不站同我意见。也可以指出来。毕竟这是我个人的用法。适合想这样用。喜欢这样用的人。。毕竟我可没有牛蛙那么厉害的水准。
责任编辑(生化魔人)
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