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玩了4个月《原神》后的心得总结,感觉它像个半成品!

2021-02-26 10:22:57来源:350电竞网发布:蜘蛛女皇

前言:贪生怕死角斗士,勇往直前少女心,欢迎来到《龙百万探索原神》第296期,本期龙百万分享一下我玩4个月原神后的心得总结。

平时在逛论坛的时候经常看到一些玩家发表对原神这款游戏的看法,我也是有感而发,说的都是真实感受,绝没有添油加醋。如有异议,请手下留情。

从上一年开始到现在,玩原神差不多4个多月了,中间也花了不少的钱。到现在原神给我的感觉是:整个作品非常的用心,但是它就像个半成品,难道米哈游在原神方面的人手不足?(看看隔壁崩3的精美动画……)。

为什么说原神给我的感觉就像个半成品呢?下面举例说明。

例1:在游戏中爬山的时候,可以看到许多山壁的模型有很明显的人工痕迹,看起来很像力不从心所以硬补上去的。

例2:剧情的角色在移动转换的时候可以看出很明显的卡顿,这点在我心中有些扣分。

例3:还有那个组队系统……虽然我不知道制作连线功能的难度如何,但应该可以参考其他游戏,做一个组队大厅让大家组队吧?至少这样就可用解散队伍来结束挑战了。

例4:地图的互动性也不太足够,很多地方去过一次就不会想再去一次,像是我很喜欢的星荧洞窟,雪山任务做完以后就不想再过去了,里面除了丘丘人、还有丘丘人、以及丘丘人……(其实是我真的很想要在果酒湖钓鱼)。再比如我很想去荻花洲上面划船欣赏美景,但是那几艘小破船就是不会动。

例5:原神的解谜要素目前也是有些薄弱,大部分的内容都往战斗方面发展,不过雪山那个仙灵的机关真的好玩。我自己蛮希望可以有多人解谜要素的,不然连线功能感觉有点鸡肋,只能和别人刷刷副本,偶尔拍拍照,食之无味,弃之可惜。

例6:说一下海灯节的部分吧,因为过年很忙,加上开学又更没有时间体验,不过前面的跑腿任务真的让人不敢恭维……至于机关棋坛,个人也在明日的坑里,不能上帝视角和阻挡敌人有点不习惯,不过搭配元素反应还是挺好玩的,很希望他们未来可以推出更多这类的小游戏。

我个人目前处于半退坑状态,原因有三点:做完剧情任务后基本上就是刷圣遗物了,因为圣遗物也刷的差不多了,加上我本人对圣遗物没有太高的追求,所以现在的我真的不想再刷圣遗物了。原神这款游戏的消费有点贵,动辄就是一个648,我需要让荷包君休息一下。原神这款游戏的剧情内容更新太慢了,游戏中没有太多可以一直让我保持新鲜感的玩法。

最后,作为一个喜欢原神的玩家,很希望可以看到它蓬勃发展,带来让我们惊艳的内容,米哈游~加油。好了,以上就是《龙百万探索原神》第295期的全部内容,之后龙百万会继续带来一些原神游戏中的实用小知识,喜欢的旅行者们记得点关注哦。

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