《生化危机抵抗计划》试玩评测心得 游戏怎么样?
2020-04-11 10:30:40来源:350电竞网发布:admin
生化危机抵抗计划游戏怎么样?游戏是在生化3重制版附加发售的,这里给大家带来了生化危机抵抗计划试玩评测心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
先说一下爆发这款游戏,因为PS2当时网络联机还没普及,如果想联机的话额外开销也不少,还很麻烦,估计真正在PS2时期联机这个游戏的生化玩家还是少数,我试过单机玩的话,乐趣大减,所以这个游戏我都联网玩的,也是目前为止(含PS4),爆发是我所有联机游戏里联机时间排第3的游戏1000小时,第1是PS2版MH美版1600小时日版800小时,第2是PS2版MHG美版1200小时。直到若干年以后,德国私服的出现才让更多的生化玩家体验到这个游戏的乐趣。 为什么先说爆发?因为爆发首次引入了合作模式的生化,分工明确,各司其职,但不具备对抗性,熟悉流程后,基本还是按照套路玩,而抵抗计划完全继承这份合作模式,可视为爆发的精神续作(连人物都很相似),还引入了当下流行的对抗元素。那么问题来了,因为老生化迷都熟悉了套路化的传统生化,带有对抗性的生化模式让老玩家初上手都会不适应,我第一次进游戏也很迷茫。 实际体验:游戏刚发售时,操纵者都没熟悉操作,非常的菜,幸存者3-4分钟很快就通关了,根本不需要什么合作,我都不知道自己在玩什么,甚至有些无聊。几天下来,大家水平都上升了,还出现了不少优秀的操纵者,碰到的话非常难缠,但这个游戏魅力也就在这里——未知性和即时性,尤其是野队里再有1-2个新兵,翻车是很正常的事情。 玩法介绍:每个角色职业都不同,这里角色名字我按照自己喜好叫了,不按游戏里称呼了,大家别介意,哈哈,爆发玩多了,职业病! 操纵者:我的网络无论什么游戏联机都非常稳定,但始终这个模式配对不到人,不知道问题出在那。。。无法游玩此模式! 幸存者: YOYO(医生):探知+补血,主要的实用技能是标定位置(一定范围内将重要道具和解谜地点标注,同时队友也可以看到)和群体加血(此技能放地上不光能加血,还可以扶起范围内所有倒地的伙伴,群体陷入困境时实用技能); 艾丽莎(黑客):破坏监视+打开电子锁,主要的实用技能是破坏监控(破坏监控可以阻碍操纵者操作,升级后技能强化,使监控修复时间加长,还能固定监控器)和快速开电子锁(有的关卡需要解锁电子锁,她能更快速的解锁,减少停留时间); 吉姆(肉盾):快速开门+短时间无敌,主要的实用技能是快速开门(碰到优秀操纵者,这个技能非常实用,快速达到其他场景)和短时间无敌(可以范围内群体加无敌,但有时间限制,对于困境解脱和砸设备非常实用); 拳男(输出):拳击,玩的少,可能说的有偏差,主要的实用技能是拳击(技能时间内暴刀输出,实测可以和G1、**对殴,让吉姆加无敌,效果更好) 贝卡(枪神):无限弹,玩的少,可能说的有偏差,主要的实用技能是无限弹(这个很逆天,可以群体,想象一下,一群人无限喷,但有时间限制) 以上职业都可以升级增加新技能,通关奖励金钱开箱子可获取技能增益配件,通过两种途径延长某些特定技能的持续时间和效果范围,还能装备新的技能增益,通关评价与游戏内受伤、击敌数、辅助队友等数据有关,奖励金钱数量与通关评价有关。至于金钱翻倍这个氪金项,没有国内网游氪金意义那么大,技术不行,就算你再氪金还是不行。 生化危机抵抗计划试玩评测心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。生化危机抵抗计划试玩评测心得
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